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    north_god
    north_god 対人はマップが広大になった分マッチングがバラけそうだなー、と思っていたけどボス戦にまで介入しているツイートを見てすげえと思った

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    behuckleberry02
    behuckleberry02 私がゼルダBotWに感じた「わりといつものゼルダだな」と似た感想。

    2022/03/03 リンク

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    umai_bow
    umai_bow ぶっちゃけ今までのダクソもステージ型とはいえフィールドは全部繋がってたので(特に1,2)たんにマップがひらけて収集要素が加わっただけという気持ちはある

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    preciar
    preciar 面白いんだけど、ゲーム体験の密度は薄まってて引っかかる部分も多い。ただ、それでメリハリ効いてる面は間違いなくある(ダンジョンで死にまくってウンザリしたら、フィールド駆け回って見落としを探すなど)

    2022/03/02 リンク

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    okemarux
    okemarux マジで時間がとける 生活があかん クエスト一覧的なやつとか、会話ログみたいなのは欲しくなるけど、不親切さをロールプレイで楽しむゲームでもあるなと思う

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    yorunosuke
    yorunosuke フロム初心者がゲーマーとしての自負を打ち砕かれてハイクソーってなってるのが微笑ましい

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    alovesun
    alovesun そもそもが死に死に死んで、それでも尚お前自身に前に進む意志があるか?(作中リスポーンする雑魚どものように意志のない亡者になってないか?)を問い掛けるゲームだから、親切化はしてるけど死にはするのよ。

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    GiveMeChocolate
    GiveMeChocolate "「思ってたより変わっていないな」というのが本作に対する私の第一印象" 本当に。オープンワールドだしBotWと比べとか見かけるもんだからそっち期待して買ったらダクソ4だったよ。騙されるな。面白いけど。

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    xxix29
    xxix29 ソウルシリーズとオープンワールドの組み合わせってどうなんだろうと思ってたけど想像以上によくできてた。

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    run_rabbit_run
    run_rabbit_run このゲームを褒める記事が多くて興味が湧いてきたので、間違って買わないようにフリプのBloodborneをプレイして心を折ろうと思う。

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    wktk_msum
    wktk_msum ソウル系から隻狼、と傑作が続き更にエルデンリング…。フロム、つか宮崎さんのキャリア凄すぎ/TLoUみたいに濃密なストーリーで没頭できるゲームもいいけど、フロムみたいに探索で時間忘れるゲームもやはり良い

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    eiki_okuma
    eiki_okuma フィールド作りがリニアなのにレベルデザインはリニアではないので、脇道探索を余儀なくされる。オープンワールドというには中途半端かなと思った。ニーアオートマタに近しい。

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    tmngz
    tmngz ソウルシリーズ未修で始めたら、ストレスフル過ぎて思ってたよりキツかった。脳と身体が適応してからやっと楽しめるようになり、今はとても面白い。

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    iasna
    iasna 20時間やってるけどまだまだ最初のマップを探索しきっていないし、やれていないことが多くて先に進みたくない。ずっとやっていられるゲーム。

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    hazel_pluto
    hazel_pluto フロムのゲームは世界観が暗すぎるんよ。敵もキモいのが多いし。ゲームやってると鬱々してくるんよ。/難易度優しめでシステムが同じで、明るい世界観のこういうゲームやりたいよ。

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    alivekanade
    alivekanade PS5がただただ欲しくなる記事。

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    takAmid
    takAmid もっとニッチだった一昔前のソウル系ゲームを考えると昨今の人気は隔世の感があるなぁ. ゲーム実況の影響が大きい気がする. ベテランも若い子も死にまくりながら楽しく遊んでる.

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    McoMco
    McoMco 理不尽さに辟易するボスが多めなのが惜しいが、間違いなくゲーム史に残る傑作だわな。正直オープンワールドの最高峰が和ゲーから出るとは思わなんだ。

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    o108minmin
    o108minmin Bloodborneでストレスだった「あとはこれやるしかない」が大幅に減ったので個人的には大満足 / ただプレイヤーに苦痛を強いるようなデザインは肯定し難いね(毒沼。ボス戦では柵を付けよう!)

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    tyosuke2011
    tyosuke2011 クォリティはすごいよねアンリアルかな

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    srng
    srng 洋ゲーでは膨大なリソースで人モノ環境の作りこみで埋めるOWの空白を伝統の戦闘の深みで埋めてるのかな/個人的にはBotWはその辺埋め切れておらず虚無寄りだと思ってる

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    ikeyasan
    ikeyasan 始まって5分で会うツリーガード倒すのに2時間かかった。欠点:ロードが速すぎるから死んでから戦うまでが短すぎて疲れやすい。

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    scorelessdraw
    scorelessdraw また積みゲーが一つ増えるよ。

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    pandacopanda27
    pandacopanda27 攻略サイト封印して楽しめるのは上手い人(根性ある人)の特権だから、自信ない人は素直に攻略見たり協力プレイしよう

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    rck10
    rck10 OWのゲームは戦闘のレベルデザインが大味になりがちなので、こういうの待ってた人は多いはず。一方でOWの魅力である町とか人の息使い、といった平和なフレーバーは全くないので、ちょっと寂しい。

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    kohakuirono
    kohakuirono ホライゾン2が終わらなくてまだ始められない。。何で同じタイミングで発売するねん。。

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    pojihiguma
    pojihiguma 探索してたら、赤い人が侵入してきて防戦一方のところ、さらにそれを狩る狩人が侵入してきてゾクゾクする体験もできたりする。なお、昨日、初回ボス30連戦して死んだ。文句なしの死にゲー。最高。

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    kianos
    kianos 全フロム作品挫折者だが今作はがんばるぞ!笑

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    sd-craft
    sd-craft 2022年のオープンワールドの割りにフィールドがだだっ広いだけで退屈だなと思ったがダークソウル好きだと感じ方も違うのかもなと思う。あくまでダークソウル系の続編だと思って買うべき

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    fusanosuke_n
    fusanosuke_n なるほど。「艦これ」の不親切さをファミコン時代のよう、みたいな評を読んだが最新プラットフォームの不親切なレトロ風ゲームなんだな。

    2022/03/01 リンク

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