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ホライゾンで機械獣倒すより人間殺す方が楽しいのは設計ミスな気がする
amunku のブックマーク 2022/03/21 02:44
ゲームにおける敵キャラクターの作り方ホライゾンで機械獣倒すより人間殺す方が楽しいのは設計ミスな気がする2022/03/21 02:44
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opengameseeker.com2022/03/20
はじめに アクションやRPGゲームの制作において、重要な要素を大きく分けると、マップ、プレイヤー、敵(エネミー)の3種類に分けることが出来ます。 集団でゲームを作るのであれば、作業量の関係上どれか一つを担...
308 人がブックマーク・22 件のコメント
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ホライゾンで機械獣倒すより人間殺す方が楽しいのは設計ミスな気がする
amunku のブックマーク 2022/03/21 02:44
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ゲームにおける敵キャラクターの作り方
opengameseeker.com2022/03/20
はじめに アクションやRPGゲームの制作において、重要な要素を大きく分けると、マップ、プレイヤー、敵(エネミー)の3種類に分けることが出来ます。 集団でゲームを作るのであれば、作業量の関係上どれか一つを担...
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