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CRPG化したときの妥協を引きずってるだけだよなあ。Rogueはダンジョンの主的な存在がすべての敵をバーサークさせてるとかで説明がつく程度に舞台が限定されてるけど、舞台を広げたら違和感しかない。
altar のブックマーク 2022/04/24 14:33
ロープレ全般の敵って何を使命に、なぜ主人公たちをいつも襲ってくるの? ..CRPG化したときの妥協を引きずってるだけだよなあ。Rogueはダンジョンの主的な存在がすべての敵をバーサークさせてるとかで説明がつく程度に舞台が限定されてるけど、舞台を広げたら違和感しかない。2022/04/24 14:33
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anond.hatelabo.jp2022/04/23
ロープレ全般の敵って何を使命に、なぜ主人公たちをいつも襲ってくるの? というか、全滅させられるまで戦闘するってバカじゃない? ヤバくなったら一旦退散して、立て直してきてまた襲わない? 命無駄にしすぎと...
98 人がブックマーク・74 件のコメント
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CRPG化したときの妥協を引きずってるだけだよなあ。Rogueはダンジョンの主的な存在がすべての敵をバーサークさせてるとかで説明がつく程度に舞台が限定されてるけど、舞台を広げたら違和感しかない。
altar のブックマーク 2022/04/24 14:33
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ロープレ全般の敵って何を使命に、なぜ主人公たちをいつも襲ってくるの? ..
anond.hatelabo.jp2022/04/23
ロープレ全般の敵って何を使命に、なぜ主人公たちをいつも襲ってくるの? というか、全滅させられるまで戦闘するってバカじゃない? ヤバくなったら一旦退散して、立て直してきてまた襲わない? 命無駄にしすぎと...
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