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    emiladamas
    emiladamas 俺の屍を越えていけの敵は不利になると逃げるよ

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    Kukri
    Kukri こちらから近づかない限り襲ってこない奴らばっかりなんだけど

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    daigo0117
    daigo0117 経験を積むためあるいは貴重な資源を手に入れるためという身勝手な理由で自分たちを狩りにくる主人公から、領地と仲間を守るため戦っているんだよ。

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    ukayare
    ukayare たまたま主人公が通った道がそのモンスターの縄張りだったんだよ。他人が勝手に自分の家の庭に入ってきて「ただ通るだけなんでお気になさらず」って言われても怒るでしょ

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    deep_one
    deep_one モンスターならランダムエンカウントは習性で戦ってると考えられる。逃げる奴も多い。逃げない奴は群れにボスがいるのかな?

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    shiju_kago
    shiju_kago こちらに有利な地形へ引き狩りしようとしたら『そこは管轄外です』と言わんばかりに帰っていくゲームがあるな

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    catbears
    catbears 撤退があるのは引ける先のある組織体に属してる事なのでは。個々に分断された自律的防衛の小集団で連携なく拡散のみ目的ならそういう動きにもなりそうかも。

    2022/04/25 リンク

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    ikihaji_kun
    ikihaji_kun 一番納得感があったのは夢をみる島

    2022/04/25 リンク

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    fut573
    fut573 ダイの大冒険の設定は納得感があった

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    dgen
    dgen 先日見かけたゲーム制作に素人の意見をゴリ押ししてくる上司かな?

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    neguran0
    neguran0 襲われてるって思ってなかったな。見つけ次第やっつけてるんだと思ってた。彼らを倒してなんになるのかわからないが、よけ損ねた後の“逃げる”に有効性が感じられず仕方なく倒していた。

    2022/04/24 リンク

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    enderuku
    enderuku ノルウェーのヴァイキングは「仲間がほぼ自分の暮らしてる村の人」なので逃げたら後ろ指刺されるってのがあったから強かったと聞いた。生活共同体≒軍隊 だと逃げないんじゃなくて逃げられないんじゃないかなあ

    2022/04/24 リンク

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    odakaho
    odakaho これはあるなー。あと、相手を殺さないと経験(値)にならないのも結構酷いと思う。命を奪う瞬間がそんなに大事なのか、それとも実は肉を食らっていてそれで初めて血肉になるということか。

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    altar
    altar CRPG化したときの妥協を引きずってるだけだよなあ。Rogueはダンジョンの主的な存在がすべての敵をバーサークさせてるとかで説明がつく程度に舞台が限定されてるけど、舞台を広げたら違和感しかない。

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    tanority
    tanority 確かに

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    hobo_king
    hobo_king 使命も何も、大抵の場合は食材にするかされるかの争いだとばかり……。

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    kamayan1980
    kamayan1980 指揮官がいない場合「全員で勝つ」か「全員で負ける」の二択しかないからよ。勝手な撤退は『やられた仲間を見捨てた』となるので、生き残ってもぼっちになる。不良のケンカがコレ。

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    algot
    algot 自我が芽生えた生物はけっこうレア

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    harumomo2006
    harumomo2006 RPGの世界なら敵も魔王城で簡単に生き返るのでは

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    t0a1n3
    t0a1n3 それが敵のロールプレイなんだよ。

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    mayumayu_nimolove
    mayumayu_nimolove 敵前逃亡って言葉知ってるぼくちゃん?

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    tafutanisu
    tafutanisu ロープレって略し方が懐かしい。セガサターンのソフトではよく使われてたけど、それ以外で見ることはあまりなかったからな。

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    AzuLitchi
    AzuLitchi 逆にフロムの死にゲーの主人公はなぜ毎回死ぬとわかっていて敵陣の中に突っ込んでいくのか。なんの使命があるのか。太陽万歳。

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    ShimoritaKazuyo
    ShimoritaKazuyo プーチンに聞けよ

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    cl-gaku
    cl-gaku 給料がいいんだろ

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    delta-ja
    delta-ja ロシア軍の報道で散々見ただろ。戦争で半分気が狂ってるし、逃げたら味方から撃たれるし。

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    Helfard
    Helfard 主人公たちの方が巣穴を襲撃してるんですが。ゲームでは省略されてるけど、彼らの後ろには戦闘力皆無で経験値にもならない小さな子供達が居るんすよ。

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    yetch
    yetch すごい強い敵役の人たちが接待してる話あったよね

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    hase0510
    hase0510 ロープレ全般ってのは主語がデカいな。その辺の事情が伺えるゲームもたくさんあるでしょ。そうじゃないゲームの敵とか味方とかは単なるフレーバーだよフレーバー。深く考えてもしゃーない。

    2022/04/24 リンク

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    scorelessdraw
    scorelessdraw 勇者が現れた→逃げる→逃げられない、勇者Aの攻撃→

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