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格闘系のオンラインゲームとかでも、プレイヤー間でラグを調整する処理で自然に遊べるようになってるというのがすごい。あらかじめディレイを入れといてそれを伸縮するみたいね…。
suusue のブックマーク 2022/05/12 11:27
オンラインゲームでは、お互いの位置がだいぶ離れていても (日本とブラジルくらい) 何故素早く同期できるのですか?どのように通信しているのでしょうか?に対するNakamura Yutaさんの回答 - Quora格闘系のオンラインゲームとかでも、プレイヤー間でラグを調整する処理で自然に遊べるようになってるというのがすごい。あらかじめディレイを入れといてそれを伸縮するみたいね…。2022/05/12 11:27
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jp.quora.com2022/05/09
回答 (7件中の1件目) 通信するデータ量が増えれば増えるだけ、遠距離間における反応は遅くなることは感覚的に理解できるのではないかと思います。 そういう意味で、反射速度を上げてゲームむを滑らかに遂行させる...
1946 人がブックマーク・216 件のコメント
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suusue のブックマーク 2022/05/12 11:27
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回答 (7件中の1件目) 通信するデータ量が増えれば増えるだけ、遠距離間における反応は遅くなることは感覚的に理解できるのではないかと思います。 そういう意味で、反射速度を上げてゲームむを滑らかに遂行させる...
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