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アクションRPGとかだと、「なんでこの壁越しに剣が当たるんだよ」みたいなときと、「なんでこのスカスカな柵で矢の雨が止まるんだよ」みたいなときがあるよね。
Akech_ergo のブックマーク 2022/09/30 22:59
ゲームで「壁すり抜けるバグとかどうなってんだ!?」ってよく言われるけど実際作ってみると「逆」だと分かるアクションRPGとかだと、「なんでこの壁越しに剣が当たるんだよ」みたいなときと、「なんでこのスカスカな柵で矢の雨が止まるんだよ」みたいなときがあるよね。2022/09/30 22:59
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togetter.com2022/09/29
なぎせ ゆうき @nagise ゲームで 「壁をすり抜けるバグどうなってんだ!?」 みたいに言われがちですけども、プログラミングやると 「すり抜けない衝突判定、どうやってんだ!?」 ってなりますからね🤔 2022-09-...
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アクションRPGとかだと、「なんでこの壁越しに剣が当たるんだよ」みたいなときと、「なんでこのスカスカな柵で矢の雨が止まるんだよ」みたいなときがあるよね。
Akech_ergo のブックマーク 2022/09/30 22:59
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ゲームで「壁すり抜けるバグとかどうなってんだ!?」ってよく言われるけど実際作ってみると「逆」だと分かる
togetter.com2022/09/29
なぎせ ゆうき @nagise ゲームで 「壁をすり抜けるバグどうなってんだ!?」 みたいに言われがちですけども、プログラミングやると 「すり抜けない衝突判定、どうやってんだ!?」 ってなりますからね🤔 2022-09-...
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