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フロム以外のソウルライクやってて物足りなさを感じるのが “歩いていて飽きない景観変化” の辺り。細かい作り込みがフロムゲー特有の満足感を生んでると分かる。
proverb のブックマーク 2022/12/06 09:14
『ELDEN RING』にてプレイヤーを飽きさせないためにフロム・ソフトウェアが実践した「オープンフィールドおもてなし術」とは?【CEDEC+KYUSHU 2022】フロム以外のソウルライクやってて物足りなさを感じるのが “歩いていて飽きない景観変化” の辺り。細かい作り込みがフロムゲー特有の満足感を生んでると分かる。2022/12/06 09:14
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news.denfaminicogamer.jp2022/12/05
11月12日、九州産業大学にてゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC+KYUSHU 2022」が開催されました。 今回はフロム・ソフトウェアの福岡スタジオに所属する宮内淳氏と森田鉄平氏が登壇した講演、「狭間の地へよ...
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『ELDEN RING』にてプレイヤーを飽きさせないためにフロム・ソフトウェアが実践した「オープンフィールドおもてなし術」とは?【CEDEC+KYUSHU 2022】
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