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VR・MRゲームだとかなりきついなりになんとかなるのは操作が遅延の塊なんだろうなあとは思う、ワンオシビタじゃなくて手とか剣の先置きが唯一有効なリズムゲームだし
peppers_white のブックマーク 2023/02/09 11:22
「低遅延」「ゲーミング」をアピールするワイヤレスイヤホンでも音ゲーが遊べない理由。"判定幅"と人間の知覚から考える「音ゲーができる遅延」とは - はやぽんログ![あとで読む]VR・MRゲームだとかなりきついなりになんとかなるのは操作が遅延の塊なんだろうなあとは思う、ワンオシビタじゃなくて手とか剣の先置きが唯一有効なリズムゲームだし2023/02/09 11:22
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www.hayaponlog.site2023/02/09
ゲーミング対応の低遅延をアピールするワイヤレスのイヤホンがいくつも登場しているが、どれもリズムゲーム。いわゆる「音ゲー」は満足に遊べないという結果が出ている。低遅延をアピールしても、なぜ人間にはわ...
64 人がブックマーク・21 件のコメント
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VR・MRゲームだとかなりきついなりになんとかなるのは操作が遅延の塊なんだろうなあとは思う、ワンオシビタじゃなくて手とか剣の先置きが唯一有効なリズムゲームだし
peppers_white のブックマーク 2023/02/09 11:22
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ゲーミング対応の低遅延をアピールするワイヤレスのイヤホンがいくつも登場しているが、どれもリズムゲーム。いわゆる「音ゲー」は満足に遊べないという結果が出ている。低遅延をアピールしても、なぜ人間にはわ...
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