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すでに散々言われてるがthrow-catchの乱用はGOTOみたいなものだし、大抵の言語では例外処理は高コスト。例外は文字通り例外の場合に使われるべきであって、想定できる失敗なら失敗という結果を返したほうがよい。
Filone のブックマーク 2023/06/27 13:59
凄腕エンジニアさんから学んだ例外の話 - Qiitaすでに散々言われてるがthrow-catchの乱用はGOTOみたいなものだし、大抵の言語では例外処理は高コスト。例外は文字通り例外の場合に使われるべきであって、想定できる失敗なら失敗という結果を返したほうがよい。2023/06/27 13:59
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qiita.com/TairaNozawa2023/06/26
はじめに 今携わっているプロジェクトで凄腕エンジニアさんと一緒に開発をさせていただいているのですが、その凄腕エンジニアさんから教えていただいた例外の話がとても勉強になり、 さらにこの例外の話を他のプ...
575 人がブックマーク・78 件のコメント
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すでに散々言われてるがthrow-catchの乱用はGOTOみたいなものだし、大抵の言語では例外処理は高コスト。例外は文字通り例外の場合に使われるべきであって、想定できる失敗なら失敗という結果を返したほうがよい。
Filone のブックマーク 2023/06/27 13:59
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凄腕エンジニアさんから学んだ例外の話 - Qiita
qiita.com/TairaNozawa2023/06/26
はじめに 今携わっているプロジェクトで凄腕エンジニアさんと一緒に開発をさせていただいているのですが、その凄腕エンジニアさんから教えていただいた例外の話がとても勉強になり、 さらにこの例外の話を他のプ...
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