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『「not for me」の押し付け合い』という表現はわからなかった。モノと不満が実際にあるなら、「not for me」は押し付け合うものでなく奪い合うものでないのか。見事勝ち取ったもののみが、駄作とよばないことができる。
vndn のブックマーク 2023/07/23 20:17
ゼルダの伝説 Tears of the Kingdomが取り戻した「アタリマエ」だった3Dゼルダの魅力|じーくどらむす『「not for me」の押し付け合い』という表現はわからなかった。モノと不満が実際にあるなら、「not for me」は押し付け合うものでなく奪い合うものでないのか。見事勝ち取ったもののみが、駄作とよばないことができる。2023/07/23 20:17
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note.com/geekdrums2023/07/23
ゼルダの伝説 Tears of the Kingdomを、100時間かけてクリアした。その時の感動は忘れがたく、プレイヤーとしての満足感とともに、一人のゲームクリエイターとして、「こんなものを見せられて、俺はこの後いった...
264 人がブックマーク・37 件のコメント
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『「not for me」の押し付け合い』という表現はわからなかった。モノと不満が実際にあるなら、「not for me」は押し付け合うものでなく奪い合うものでないのか。見事勝ち取ったもののみが、駄作とよばないことができる。
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ゼルダの伝説 Tears of the Kingdomが取り戻した「アタリマエ」だった3Dゼルダの魅力|じーくどらむす
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ゼルダの伝説 Tears of the Kingdomを、100時間かけてクリアした。その時の感動は忘れがたく、プレイヤーとしての満足感とともに、一人のゲームクリエイターとして、「こんなものを見せられて、俺はこの後いった...
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