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序盤セリフが臭すぎて中二病が抜けてない自分でも苦しかった。戦闘が楽しい。bgmが良い。ライトとホープのおねショタで心が満たされる。良い作品でした。
vmasamaru のブックマーク 2023/08/08 02:23
『FF13』の“一本道”は手抜きではなく、むしろ「線的なRPG」の理想を追求した先進性の表れだった。「奥スクロールRPG」と揶揄されながらも『FF13』が提示した“新しいRPG”のビジョンとは?序盤セリフが臭すぎて中二病が抜けてない自分でも苦しかった。戦闘が楽しい。bgmが良い。ライトとホープのおねショタで心が満たされる。良い作品でした。2023/08/08 02:23
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news.denfaminicogamer.jp2023/08/07
困惑の『FF13』 2003年、エニックスとスクウェアは合併しました。ドラクエ・FFという日本を代表する大作RPGをそれぞれ有し、ずっと意識しあっていた2社がひとつになることなんて誰が予想したでしょうか。これに...
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序盤セリフが臭すぎて中二病が抜けてない自分でも苦しかった。戦闘が楽しい。bgmが良い。ライトとホープのおねショタで心が満たされる。良い作品でした。
vmasamaru のブックマーク 2023/08/08 02:23
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『FF13』の“一本道”は手抜きではなく、むしろ「線的なRPG」の理想を追求した先進性の表れだった。「奥スクロールRPG」と揶揄されながらも『FF13』が提示した“新しいRPG”のビジョンとは?
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困惑の『FF13』 2003年、エニックスとスクウェアは合併しました。ドラクエ・FFという日本を代表する大作RPGをそれぞれ有し、ずっと意識しあっていた2社がひとつになることなんて誰が予想したでしょうか。これに...
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