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最初にいたのが難敵のスライムと魔導士だったとは…
sjn のブックマーク 2023/08/10 19:58
ゲーム開発失敗事例「ストーンメイズ」そして「ソロモンの鍵」へ|mTsuruta最初にいたのが難敵のスライムと魔導士だったとは…2023/08/10 19:58
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note.com/mtsuruta2023/08/10
はじめにこれは、1985年にテクモで開発していた「ストーンメイズ」(後の「ソロモンの鍵」)の開発失敗事例をゲームデザイン面から記載したものです。 どのように変更されたはご存じの方も多いと思いますので、変...
108 人がブックマーク・14 件のコメント
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最初にいたのが難敵のスライムと魔導士だったとは…
sjn のブックマーク 2023/08/10 19:58
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ゲーム開発失敗事例「ストーンメイズ」そして「ソロモンの鍵」へ|mTsuruta
note.com/mtsuruta2023/08/10
はじめにこれは、1985年にテクモで開発していた「ストーンメイズ」(後の「ソロモンの鍵」)の開発失敗事例をゲームデザイン面から記載したものです。 どのように変更されたはご存じの方も多いと思いますので、変...
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