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「龍が如く7 光と闇の行方」の自動テスト事例。龍が如く6,7,8 とテスト自動化の度合いを高め、再現率0.157%のバグを修正し、3億546万円のコスト削減(主目的ではないが)。自動テストは資産、信頼、継続。素晴らしい事例。
t-wada のブックマーク 2023/09/29 09:11
「龍が如く7 光と闇の行方」の自動テスト活用事例とテスト自動化チーム(仮)による若手育成の取り組みについて「龍が如く7 光と闇の行方」の自動テスト事例。龍が如く6,7,8 とテスト自動化の度合いを高め、再現率0.157%のバグを修正し、3億546万円のコスト削減(主目的ではないが)。自動テストは資産、信頼、継続。素晴らしい事例。2023/09/29 09:11
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speakerdeck.com/segadevtech2023/09/27
GAME CREATORS CONFERENCE '20の講演資料です。 動画のURL:https://youtu.be/jTIIeKKM68Q 『「龍が如く7 光と闇の行方」の自動テスト活用事例とテスト自動化チーム(仮)による若手育成の取り組みについて』 株...
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t-wada のブックマーク 2023/09/29 09:11
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「龍が如く7 光と闇の行方」の自動テスト活用事例とテスト自動化チーム(仮)による若手育成の取り組みについて
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GAME CREATORS CONFERENCE '20の講演資料です。 動画のURL:https://youtu.be/jTIIeKKM68Q 『「龍が如く7 光と闇の行方」の自動テスト活用事例とテスト自動化チーム(仮)による若手育成の取り組みについて』 株...
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