ジャンプダメージシステム、自分は良さがわからなかったクチ。当時よくあった「戦闘に変化をつけようとしてただ面倒なだけになる」パターンに見えた。スクウェアと任天堂のやりたいことが嚙み合ってない感があった。

shirabekunshirabekun のブックマーク 2023/11/17 22:57

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