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学習度のパラメータが存在するのが面白い
tybalt のブックマーク 2024/01/03 14:16
ドラゴンクエストIV(FC版・NES版)AI仕様の解析 by vaxherd - クリムゾンのブロマガから移転した話[Programming][Game]学習度のパラメータが存在するのが面白い2024/01/03 14:16
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crimson-ytb.hatenablog.com2024/01/03
現在の作戦設定を取得する ボス戦(つまり「逃走禁止」フラグが設定されている戦闘)においては、 プレイヤーによって設定された作戦が「みんながんばれ」か「ガンガン いこうぜ」の場合、隠し作戦である「対ボス...
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学習度のパラメータが存在するのが面白い
tybalt のブックマーク 2024/01/03 14:16
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ドラゴンクエストIV(FC版・NES版)AI仕様の解析 by vaxherd - クリムゾンのブロマガから移転した話
crimson-ytb.hatenablog.com2024/01/03
現在の作戦設定を取得する ボス戦(つまり「逃走禁止」フラグが設定されている戦闘)においては、 プレイヤーによって設定された作戦が「みんながんばれ」か「ガンガン いこうぜ」の場合、隠し作戦である「対ボス...
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