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反発ベクトルは三角比というか三角形の相似の計算だけで出したほうが高速になりそうだけど、すぐ三角関数不要とか言うレベルの人に対する啓蒙も必要だからな…。
altar のブックマーク 2024/01/27 21:01
スイカゲームの作り方反発ベクトルは三角比というか三角形の相似の計算だけで出したほうが高速になりそうだけど、すぐ三角関数不要とか言うレベルの人に対する啓蒙も必要だからな…。2024/01/27 21:01
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zenn.dev/demouth2024/01/26
はじめに Go言語用のEbitengineというゲームエンジンに興味があったので、試しにスイカゲームもどきを作りってみました。Ebitengineを使うと意外と簡単にスイカゲームもどきを作る事ができたので、なるべく分かり...
570 人がブックマーク・28 件のコメント
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反発ベクトルは三角比というか三角形の相似の計算だけで出したほうが高速になりそうだけど、すぐ三角関数不要とか言うレベルの人に対する啓蒙も必要だからな…。
altar のブックマーク 2024/01/27 21:01
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スイカゲームの作り方
zenn.dev/demouth2024/01/26
はじめに Go言語用のEbitengineというゲームエンジンに興味があったので、試しにスイカゲームもどきを作りってみました。Ebitengineを使うと意外と簡単にスイカゲームもどきを作る事ができたので、なるべく分かり...
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