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“Go言語のEbitengineというゲームエンジンで、スイカゲームもどきを作った。wasm出力でブラウザから動かせる。物理演算使わず、加速度計算で衝突判定する。”
yarumato のブックマーク 2024/01/27 17:11
スイカゲームの作り方“Go言語のEbitengineというゲームエンジンで、スイカゲームもどきを作った。wasm出力でブラウザから動かせる。物理演算使わず、加速度計算で衝突判定する。”2024/01/27 17:11
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zenn.dev/demouth2024/01/26
はじめに Go言語用のEbitengineというゲームエンジンに興味があったので、試しにスイカゲームもどきを作りってみました。Ebitengineを使うと意外と簡単にスイカゲームもどきを作る事ができたので、なるべく分かり...
570 人がブックマーク・28 件のコメント
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“Go言語のEbitengineというゲームエンジンで、スイカゲームもどきを作った。wasm出力でブラウザから動かせる。物理演算使わず、加速度計算で衝突判定する。”
yarumato のブックマーク 2024/01/27 17:11
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スイカゲームの作り方
zenn.dev/demouth2024/01/26
はじめに Go言語用のEbitengineというゲームエンジンに興味があったので、試しにスイカゲームもどきを作りってみました。Ebitengineを使うと意外と簡単にスイカゲームもどきを作る事ができたので、なるべく分かり...
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