相変わらず解像度の低い分析ですね。UIのストレスは無いに越したことはない……と思いきや、ヘルダイバーの「マップを見ている時は攻撃できない」みたいなゲーム性に直結するものもあるので一概には言い難い

eiki_okumaeiki_okuma のブックマーク 2024/03/11 12:11

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ゲームは「ストレス」が絶対必要なものだけど「ストレスの徹底排除」の風潮が強いので面白みを失ったゲームがある話…求められるストレスの取捨選択

    ニカイドウレンジ @R_Nikaido ゲーム、「ストレスを与える」は絶対必要なものだと思うんだけど、なぜだか「ストレスは徹底的に排除する」みたいな風潮が強くて、それによって面白みを失ってしまっているゲームが...

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