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"本作のように高い自由度のある世界では、すべてが物理で動く必要があります。"/従来の制御をキネマティックと言っているが物理に包含されるイメージがあるので別な名前で定着して欲しいところ。
kazyee のブックマーク 2024/03/22 07:58
『ゼルダの伝説 ティアキン』自由な“掛け算の遊び”を生むために。「全部物理で作る」を決断するまで【GDC 2024】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com[ゲーム][技術]"本作のように高い自由度のある世界では、すべてが物理で動く必要があります。"/従来の制御をキネマティックと言っているが物理に包含されるイメージがあるので別な名前で定着して欲しいところ。2024/03/22 07:58
"本作のように高い自由度のある世界では、すべてが物理で動く必要があります。"/従来の制御をキネマティックと言っているが物理に包含されるイメージがあるので別な名前で定着して欲しいところ。
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www.famitsu.com2024/03/21
“Tunes of the Kingdom: Evolving Physics and Sounds for ‘The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’”――“チューンズ オブ キングダム:『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の進化する物理学とサ...
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