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ファミコン版では、熟練度は技の実施時じゃなくて選択時に上がってたから、選んでキャンセルで1度の雑魚戦闘でも1レベル上げられたんだけど、このバージョンには形を変えて残ってるのかな?(多用するとハマった)
shidho のブックマーク 2024/04/25 07:20
『FF2』をいつものクセでMP温存プレイしていたら、あやうく腕力特化のマッチョ魔法使いになりかける。「レベルの概念が存在しない」「選んだ行動でステータスが変わる」いまなお異彩を放つ独特なシステムは、35年以上経った今でも色褪せない[ゲーム]ファミコン版では、熟練度は技の実施時じゃなくて選択時に上がってたから、選んでキャンセルで1度の雑魚戦闘でも1レベル上げられたんだけど、このバージョンには形を変えて残ってるのかな?(多用するとハマった)2024/04/25 07:20
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news.denfaminicogamer.jp2024/04/22
『FF2』をいつものクセでMP温存プレイしていたら、あやうく腕力特化のマッチョ魔法使いになりかける。「レベルの概念が存在しない」「選んだ行動でステータスが変わる」いまなお異彩を放つ独特なシステムは、35年...
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ファミコン版では、熟練度は技の実施時じゃなくて選択時に上がってたから、選んでキャンセルで1度の雑魚戦闘でも1レベル上げられたんだけど、このバージョンには形を変えて残ってるのかな?(多用するとハマった)
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『FF2』をいつものクセでMP温存プレイしていたら、あやうく腕力特化のマッチョ魔法使いになりかける。「レベルの概念が存在しない」「選んだ行動でステータスが変わる」いまなお異彩を放つ独特なシステムは、35年以上経った今でも色褪せない
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『FF2』をいつものクセでMP温存プレイしていたら、あやうく腕力特化のマッチョ魔法使いになりかける。「レベルの概念が存在しない」「選んだ行動でステータスが変わる」いまなお異彩を放つ独特なシステムは、35年...
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