記事へのコメント35

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    invent
    invent 外人「和製RPGはいつまで世界を救うお話にこだわるのか。そろそろやめにしては?」

    2012/05/04 リンク

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    migurin
    migurin アメリカだけには言われたくないと思ったら2chの総意でよかった

    2011/11/18 リンク

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    SasakiTakahiro
    SasakiTakahiro ストーリーに頼りすぎるから自由度を低くしないといけなくなってる。JRPGは哀れだよね。

    2011/11/13 リンク

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    mizukemuri
    mizukemuri 最近はそれよりか「この世界の大人は何してるんだ大人は。子どもに任せてて恥ずかしくないのか」とか思うようになってしまった

    2011/11/12 リンク

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    nakag0711
    nakag0711 いやこれはたぶん公益と私的な犠牲と両方必要なんだろうと思う。

    2011/11/12 リンク

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    sabro
    sabro 主人公個人の旅路に着目したり障害に葛藤したりする主人公っていうのも、こっちはこっちでアメリカの定番なんだよね。ハリウッドもアメコミも主人公は大抵葛藤してそれを乗り越える。日本と米国の定番の押し付け合い

    2011/11/12 リンク

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    tzt
    tzt 洋ゲーもたいがい世界の命運かかってるだろ。ホストが救うかマッチョが救うかの違いしか無いよ。

    2011/11/11 リンク

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    frivolousman
    frivolousman ギアーズのおじさん達も毎回世界救ってるしな/世界を救うのが問題じゃなくて「少年少女が世界を救う」のが感情移入できないんじゃね。あと方法も毎回「元気玉」パターンでラスボス倒すし、ゴタクも多すぎw

    2011/11/11 リンク

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    ShoCoh
    ShoCoh アトリエシリーズやろうぜ

    2011/11/10 リンク

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    hotomaru
    hotomaru 確かに救うの飽きた

    2011/11/10 リンク

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    bobcoffee
    bobcoffee ハリウッド映画は世界を救うというストーリーが多いよね。というかそういうパターンの連続がハリウッド方式だし。

    2011/11/10 リンク

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    R2M
    R2M よし日本を舞台にして特殊部隊が反社会的組織を壊滅させていくRPGを作ろう。

    2011/11/10 リンク

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    TakamoriTarou
    TakamoriTarou 日本人がJRPGと言うとDQ3が出てくるけど、外国人も同じイメージなんだなぁ。DQですらはじめから世界を救う気で旅立つ例ってDQ4の一部までだし。また、ぬし釣りシリーズもRPGに入るけど、すくうのは魚ぐらいなわけで

    2011/11/10 リンク

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    soret
    soret ハリウッドはいつまで世界を救うお話にこだわるのか?

    2011/11/10 リンク

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    kiyo_hiko
    kiyo_hiko 遠い昔にDante98でRPG作ったけど、世界を救える気がしなかったので、とりあえずPTA (架空の組織) を壊滅させる話にした。

    2011/11/10 リンク

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    mi0115619
    mi0115619 外人「和製RPGはいつまで世界を救うお話にこだわるのか。そろそろやめにしては?」 痛いニュース(ノ∀`)

    2011/11/10 リンク

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    apollo440
    apollo440 飽きたって、そりゃ四六時中ゲームを大人になってもやってりゃ大半は飽きるだろう。ゲームも映画もまだ余り知らない世代に向けて面白いものを作っていけばいいんだよ。

    2011/11/10 リンク

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    Leiu
    Leiu いつまでもソ連かテロリスト相手に銃撃戦してる人達が何をおっしゃるかねw

    2011/11/10 リンク

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    kidego
    kidego テロリストと核兵器も禁止な!

    2011/11/10 リンク

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    loderun
    loderun 記事を読まずに書くけど、いまこそ「港のトレイジア」をリメイクするべきだと思う(笑)

    2011/11/10 リンク

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    mizchi
    mizchi 竜退治はもう飽きたけどスカイリムやる

    2011/11/10 リンク

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    ak9
    ak9 メタルマックスやっとけ。

    2011/11/10 リンク

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    point2000
    point2000 今の時代ローカライズされるのはある程度売れる当たり障りのないゲーム(FFテイルズとか)だけだからしょうがない。世界を救わないJRPGならいくらでもある。

    2011/11/10 リンク

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    osanpo_gon
    osanpo_gon なんだかんだ文句つけてもやるんだろ

    2011/11/10 リンク

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    shoot_c_na
    shoot_c_na 総プレイ時間が何十時間にもなるんだから、そのくらいまでインフレするでしょ?二時間未満なハリウッド文法と一緒にしないでほしい。

    2011/11/10 リンク

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    yajicco
    yajicco RDDはTPSでRPGじゃないじゃんか…DAもMEもRPGっていうか、Biowareってジャンルだと思うの

    2011/11/10 リンク

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    pongeponge
    pongeponge そんなに世界を救うストーリーって多かったっけ?

    2011/11/10 リンク

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    Chishow
    Chishow 世界を救う勇者には感情移入できるようになっていくと、現実での自分に感情移入できなくなっていく・・・むしろ現実はどっちだ?w

    2011/11/10 リンク

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    gui1
    gui1 FF10-2をプレーすればいいじゃん(`・ω・´)。

    2011/11/09 リンク

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    itotto
    itotto 何を語るかではなくどう語るかが大事

    2011/11/09 リンク

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    外人「和製RPGはいつまで世界を救うお話にこだわるのか。そろそろやめにしては?」 1 :名無しさん@涙...

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    • Rouka2011/12/04 Rouka
    • migurin2011/11/18 migurin
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