記事へのコメント22

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    hosiken
    hosiken これを「ベーマガ2.0」と表現するライターさんが大好き。/今は無料の開発ツールがたくさんあるから、そういう意味ではかなり恵まれているかも。

    2008/07/17 リンク

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    webmarksjp
    webmarksjp gamedev

    2008/07/12 リンク

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    isrc
    isrc 「ベーマガ2.0」とは、現在の日本でどうやったらアマチュアゲーム開発者が育つ環境を再び整えられるか、という問い/ユーザーが自由に関わり発表できる、ゲームの開発環境/ゲームや開発環境についての教科書など

    2008/06/23 リンク

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    sekiryo
    sekiryo 今はリンク張ってあってそのまんまファイル置いてあって動かして「すげー」で終わり。基礎とか知識とかいらないけど逆に育たないって事か。ベーシックとかチマチマ打ってた時は多少覚えたもんなぁ。

    2008/06/22 リンク

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    mitsuki_engawa
    mitsuki_engawa 「最近、私が勝手に言い出したことだから知らなくて当然だ」おいw/手軽な開発環境の欠如(特にWindows)、ゲーム≒RPG偏重、「制限」の欠如、の時代が続いたのが大きいと思う。「BASICリスト2ページ程度」は偉大。

    2008/06/21 リンク

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    kura-2
    kura-2 ベーマガ友達の家で読んでましたよ。数年前、上司が「ベーマガに掲載されたことがある」と白状したので、国会図書館までコピーに行き、みんなでソースコードレビューw

    2008/06/21 リンク

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    shibacho
    shibacho ベーマガは貴重な雑誌だったよなぁ

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    lisa-rec
    lisa-rec ベーマガがあったからこそ、今ゲーム音楽の仕事をしてるのです。

    2008/06/20 リンク

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    akahigeg
    akahigeg 興味深い。

    2008/06/20 リンク

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    guldeen
    guldeen 俺もベーマガ買ってた世代で、その流れでZ80は分かる、が…/開発環境があっても、ヘルプが英語ってだけで萎える日本人は多いのは事実。技術書英語くらいは読めといたほうが何かと徳。

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    banraidou
    banraidou 影さんは!? 影さんはどこだっ!?

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    tsupo
    tsupo かつてはベーマガがアマチュアゲーム開発者を育てた / いま、欧米ではModが育てている / 「ベーマガ2.0」とは、現在の日本でどうやったらアマチュアゲーム開発者が育つ環境を再び整えられるか、という問い

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    nf_ban
    nf_ban 何も無かった昔に比べ今は選択肢だらけでなんと天国なことか!と羨むベーマガMファン世代。別に鼻息荒くしなくても興味ある人は一定数表れて自分で勝手に開発し続けるのでは。

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    nelnal_memo
    nelnal_memo MODは本当に脅威だよなぁ。MODを知らん人はPCの洋ゲー買うべし。/日本の場合、MODを作るのにもHELPは英語だし、それ以外の方法でゲームを作ろうとすると,とたんにハードル上がるからなぁ。

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    bk246
    bk246 エンタメコンテンツ全般に言えるけど、前例がないところから作り始めた第1世代、創生期の作品を楽しんで制作側になった第2世代まではおもしろいが、第2世代作品からしか知らない第3世代になると途端につまらなくなる

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    n2s
    n2s 何か違和感を感じるなぁ、と思ったら、PC用のゲームを作っている現役のアマチュア開発者の存在が完全スルーされていた。一昔前に比べればそれらの開発環境はかなり整っているはずなんだけど…

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    waterblue
    waterblue ベーマガ買ってたなぁ

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