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イージング関数を使ったUI挙動の作り方
※当サイトは、アフィリエイトプログラムにより商品をご紹介しているため、記事内に広告を含むことがあり... ※当サイトは、アフィリエイトプログラムにより商品をご紹介しているため、記事内に広告を含むことがあります。 これらのリンクをクリックしてお買い物をすることで、このサイトを支援することができます。 イージング関数とは、 v = イージング関数(t) [t = 0.0〜1.0] という式で表現され、t に “0.0〜1.0” の値を渡すといい感じの曲線で推移するパラメータを 0.0〜1.0 の範囲で返してくれる関数です。 UnityではDOTweenというアセットでイージング関数が実装されているので、Tweenという名称の方が馴染みがあるかもしれません。