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記事へのコメント48件
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Shin-JPN
どっちの見方もずれすぎ。作者の狙いは「こいつが犯人だろう」と読者に思わせつつ悟と同じ目線での「でも信じられない」を体験させることで、それに成功してる。流石にこれをフーダニットと読むのは読者側の力量不足
Arturo_Ui
「犯人が誰か」は早い段階で推測がつく一方で、そいつの能力やサイコパスぶりがなかなか底を見せないという点が見どころなんだと思いますよ。主人公も、何回かリプレイしたからこそ、まともに対抗できたわけでしょ?
ustam
アニメの僕街は演出でやらかしててすぐに犯人がわかっちゃうけど、原作はそうでもない。犯人っぽいけど犯人じゃなさそうな演出が上手いよ。犯人がわかった後の展開もよかったしな。ラストはイマイチだったけど。
d-ff
シャベルのシーンは(己の甘さに)不意をつかれ声が出た。犯人がわかったと伝えながらまだ話せぬと電話を切るお約束、人物総覧のアニメオープニングもミスリードを狙った作品と思っていたが原作は趣が異なるようだ。
tettekete37564
っていうかアレって推理モノとして人気が出てたのか。犯人分かる分からないで読む作品だったのか。通りで面白さが分からないわけだ。別に権謀術策の計りあいとかほぼないよね。主人公が勝手に考え込んでるだけで。
wdnsdy
「さすがに怪しすぎるから、これは犯人をミスリードさせる作戦かな?」と、あいつを容疑者からあえて外していた俺みたいなのは割といると思うんだがwみんな素直に「こいつ犯人だ!」って決めつけちゃえるもんなの?
dydr
「僕だけがいない街」は真犯人を探すミステリーではなく、変わったタイトルの真の意味を巡るミステリーなんだと思う。驚きの真犯人なんて出尽くしてるんだから、真犯人当てはゲームに特化すればいいんじゃない。
SUGIO
犯人がすぐわかる人と、わからない人が両方楽しめるように作ったんでしょう。長編でミステリーをやると(よっぽど難解かアンフェアでないかぎり)ネットで推理情報が出ちゃうから、そうするしかないかも。
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2016/05/27 リンク