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    ssids
    ssids さち子さん、ムーンストーンはまだかのう

    2021/10/06 リンク

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    Tailchaser
    Tailchaser ちゃんと区切りつけて完結させるソシャゲも多いぞ、ナナシスとか(まあ新シリーズそろそろ始まるんだけど)

    2021/10/04 リンク

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    dazz_2001
    dazz_2001 スマホゲー=ソシャゲー(ガチャ)になってしまったんだろうなぁ。もっと売切りゲーが増えてくれれば良かったのに。

    2021/10/04 リンク

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    tribird
    tribird ソシャゲじゃないけど、モンハンってストーリーに終わりあったっけ

    2021/10/04 リンク

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    KoshianX
    KoshianX FGO民的には章ごとに膨大なテキスト量ぶん投げられてくるので満足度は高いんだが、はやく完結して欲しい気持ちもある。2部6章で劇中はまだ2017年と知って愕然としたわ

    2021/10/04 リンク

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    tattyu
    tattyu FF11や14やApexやフォトナにも同じ事言うの?老害化も甚だしい。

    2021/10/03 リンク

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    quick_past
    quick_past 人気があるうちは新しいシーズンを続けていけるという、アメリカドラマ的な手法だし、それでいいでと思うけどな。

    2021/10/03 リンク

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    kemononeko
    kemononeko ソシャゲは目的がキャラを永遠に強くすることだから終わりは無く、いつかこの作業が無意味なことだと気がついた時にそれぞれが勝手に上りを迎える。そんなイメージ。終わりのあるゲームより無意味度が高いのはわかる

    2021/10/03 リンク

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    snowcrush
    snowcrush オンライン対戦PCゲーで育ったので、JRPG世代の人の、ゲームはストーリー性ありきみたいな感覚にはついていけない。ソシャゲに終わりがないのは疲れるという感覚はわかるけど。

    2021/10/03 リンク

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    NOV1975
    NOV1975 つい最近、8年やってサ終しないのにメインストーリーを完結させた某黒猫というソシャゲがありましてね…

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    July1st2017
    July1st2017 アークナイツは8章で区切りが付いた。

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    enkagin
    enkagin FGOやれ

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    cu6gane
    cu6gane シンデレラガールズ(モバマスの方)の今やってるイベントのツアー・カーニバルは劇中劇を8日に分けて一日ずつストーリー解放し最終日に結末を描いてくれる完結する物語を読みたい欲の解消には適度に良いよ

    2021/10/03 リンク

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    wdnsdy
    wdnsdy ゲームも漫画と同じように、連載というシステムを使えるようになったんだよ。オッサンが子供の頃は漫画単行本や貸本のような形態のゲームしかなかっただけなんだ。増田も連載漫画の面白さを知らんわけじゃなかろう?

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    solidstatesociety
    solidstatesociety 周回するゲームの方が多かった気もするが

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    hib3
    hib3 でもこれで良いよ、飽きるのでいい、ノルマクリアとか小説で味わえば良いし。それよりストーリーに終わりがあると、自分がクリアした瞬間世界が静止してしまうのが嫌すぎて辞めざるを得ない事の方がしんどいわ

    2021/10/03 リンク

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    jabberokkie
    jabberokkie ゴールドエクスペリエンスレクイエム。ちょっとした地獄。つまらないんじゃないから余計にね。ユーザーに何を体験してもらいたいのか、させたいのかが悪性な運営がある感じ。

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    Sediment
    Sediment mmoも同じだと思うよ。

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    taguch1
    taguch1 パチンコ、パチスロと同じなんでコンシューマとは別物と思ってる。

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    LuckyBagMan
    LuckyBagMan トライナリーはあくまで向こうとのI/Fが途絶しただけで年次報告は来てるから別に完結とかそういうのじゃない、ってbotの人が言ってたし…

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    ototohato
    ototohato 私は逆で、家庭用ゲームは物語に終わってほしくないからラスボス前まで進めて進められないゲームが沢山ある。ソシャゲみたいに終わらない物語には安心してのめり込める。終わってしまって落ち込まなくて済む。

    2021/10/03 リンク

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    otoan52
    otoan52 さてはもぐりのおっさんだな?ドラゴンボールとかもそうだったじゃん。

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    momizikeiko
    momizikeiko 雑誌掲載で読む派と、単行本派の戦いかな

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    itotto
    itotto ソシャゲはストーリー自体があまり必要とされてない感はあるよなとは思ってる

    2021/10/03 リンク

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    yamada_shirou
    yamada_shirou そもそもゲームにストーリーは必要なのか。あってもストーリーモードなんてボタン連打なんだから。

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    kjin
    kjin 「っしゃあああ!クリア‼︎やりきった!面白かったなあ。」で余韻に浸ってから「もう一回やろ」とか「あれああいう風にしたらどうだったんだろ?」とかのルートは塞がれてるの?最近のゲームしてないけど。

    2021/10/03 リンク

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    typographicalerror
    typographicalerror そうだね、ドラゴンボールは2巻で終わるべきだったよね

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    blueeyedpenguin
    blueeyedpenguin サービス終了時にはオチをつけるゲームが多いし10年以内に終わるものがほとんどなので、名探偵コナンやワンピースに比べたら優しい。

    2021/10/03 リンク

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    tourism55
    tourism55 ストーリー進めるのにスタミナが必要なタイプのスマホゲーも、話細切れでついていけない。延命のために薄めすぎ。課金してまとめ読みした場合のシステムも漫画アプリの1日1話無料!形式のがマシ

    2021/10/02 リンク

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    suitend
    suitend ラノベも漫画も、いいなと思った作品がなんだかよくわからない感じで史実上終わることは多く納得行かない。が、国枝史郎の奇伝小説の時代から、面白い作品が未完で終わる歴史もあり、なんともはや…と思う。

    2021/10/02 リンク

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    家庭用ゲーム機で育ったおっさんから見ると、メインストーリーが完結しないソシャゲって何なのと思う。

    売り上げの観点からすると、ストーリーは終わらない方が得なんだろうけど。 anond:20210930220952 数年...

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