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    udzura ワンチャン

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    CAX
    CAX 「リセット」はファミコンのリセットボタンから一般的になった用語のような。

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    hobbling 駄目は元々囲碁用語、石をおいても一目にもならない着点のこと、転じて無意味な行動を意味することになった

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    osugi3y カンスト

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    solidstatesociety tぽk

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    aquatofana 逆に「初見」は別にゲーム用語でもない(遅くとも鎌倉時代には記録のある由緒ある日本語)が、ゲーマー以外に通じないってのは経験した。

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    ustar トヘロストヘロス

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    nejipico ワザップ

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    karugo108 勇者

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    furutanikaede ワンチャン/そう、麻雀というゲームの言葉です。ブコメは見てない(言い訳)

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    kzhvsonic SAN値って言葉がここまで認知度上がったのはニャル子さんのせいだよなあ絶対

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    Helfard ここまでクリティカル無し。バフデバフとかSAN値とかはまだそこまで市民権ないでしょ // それはそうとクリティカルをクリティカルではなくクリットと略す人は空気読まない感があって私は好きじゃなかったなー。

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    konpey 無理ゲー、初心者狩り、

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    hiro_curry 人権や脳死はまだ日常用語にはなり切れてないってことだなあ。

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    maxk1 アップデート

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    nekokauinu 麻雀用語は無闇にある

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    SPIRIT_PHOENIX 〇〇ガチャ (SNS 上で多いかな)

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    filinion 自分の周りでは、バフとかSAN値はまだ使われてないなあ…。レベルとかクリアとかダメージとかは使われてるかな。ミッションとかオプションは元々ゲーム用語ではないけど、広まったのはゲーム経由のような気がする。

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    migurin 最近使ってみて、まだそこまで市民権得てなかったか、と反省したのが「ヘイトが向かう」でした。ヘイトが溜まる、なら通じたかも?

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    collectedseptember 人物に当たり外れがあることをガチャというのは今後さらに一般すると思う

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    osugi828 SAN値はオタクやろ。

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    asitanoyamasita 「ゲットした」って言い方は、ポケモン以前もわりと使われてたんだろう

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    onesplat どんな日常?

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    ledsun 「経験値」は(形式知の対義語の)「経験知」のつもりで使っている人もいそう。

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    gm91 カンスト

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    hidea すでに3つ出てる(定期)

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    nost0nost フラグとかもゲーム用語として浸透していってパチンコとかパチスロやる人たちも今は使ってるよね

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    nornsaffectio イベントを催し物の意味でなく嫌なこと含め出来事全般に使うのはまだ日常的じゃないかなあ。

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    udddbbbu 転職

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    dagjmpd ターン、役満、ブタ

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    ・HP ・バフ、デバフ ・SAN値 あと一つは?

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