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    mahinatan
    mahinatan ゲームの3D屋さんだけど年々要求レベルが上がっている感はある。アニメーターがつらいのは、求められる水準のものを作るためには結局人が描かなきゃ到達できないところ。売れてるアニメ作品で手を抜いてるの見ないし

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    narukami
    narukami ポンコツでも好きなことで達成感を得ながら24億円もらいたい気持ち、あると思います

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    dbfireball
    dbfireball IT業界側として意見書くけど、コード書けなくても超絶ドキュメント書くの上手い人とかテスター能力高い人とか、別の職能を発揮する選択肢が広いのでアニメーター界隈とはちょっと違うかもなって読んでて思った

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    miyauchi_it
    miyauchi_it 平均年収、中央値が知りたい。 / アニメ、1クールに作る本数多すぎだと思うの。もっと絞って、オフショアに外注するんじゃなくて国内スタジオで賄える数にしたら?と思う。

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    q-Anomaly
    q-Anomaly 中割り動画、難易度に関わらず1枚300円みたいな世界だから IT屋さんもコード1行10円みたいな感じにすればわかるかも?

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    catsnail
    catsnail 偽装請負が跋扈どころかデフォルトな業界って他にある?いっぺん全部潰れて立て直した方がいいと本気で思う

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    yanase623
    yanase623 アニメ、もうちょい減ってクオリティ上がってくれい

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    sin1121an
    sin1121an アニメ人手が不足してるんだからもっと人材育成をすべきなのよ。今はヤバいやつも干せないレベルで人たりてないから。あと近年はマシになったけど社員化も進めないと将来的に不安。未だに過半数がフリーランスだから

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    toraba
    toraba 宮崎駿「人間をダメにするアニメーション作品なんてものを作ってしまって申し訳ない、アニメーションを作るのは戦争犯罪を行うようなものだ」https://youtu.be/39frhLlkRGg?t=246

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    ET777
    ET777 私がよく見てる人も似た話はしてたけどそこまでキツい言い方じゃないので別の人かな。求められる技能もどんどん上がってるのかも。3Dでは極端な置いてけぼりは出なさそうだけどどうなんだろ

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    masao_hg
    masao_hg 人材確保ができなくてもオンエアーはやってくるし、誰でもできるワークフローにするとオリジナリティがなくなるのよね。でファンはそれを許さんやろ。

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    nikutetu
    nikutetu なんというか普遍的な話でアニメーターって製造業と変わらんなぁ。俺はこんなもんだって諦める凡人とそれを利用して結果やりがい搾取するような雇用主もいそうだ。

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    meganeya3
    meganeya3 一般的な新人動画マンは出来高制なので、手も遅くリテイクもありぜんぜん稼げないけど、異能なひとはとんでもない速さで空間把握まで完璧な仕事を大量にして、あっという間に原画から作監まで行くから

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    yabu_kyu
    yabu_kyu 「誰が参画してもスムーズに業務を進められるような効率的なワークフローを構築することに全力を注ぐべき」

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    pseudomeme
    pseudomeme よう知らんけどそれで末端のポンコツアニメーターが全員有能アニメーターになったとしてアニメーターの平均給与は上がるんかね

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    trace22
    trace22 ITはどっちかと言うと冪等であるべきだから人材依存無くしたいと言う理想にはなるけどアニメはどうだろうな。どのアニメもなんか同じ、じゃ面白くないんじゃない

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    ustam
    ustam どんなジャンルでも、絵って描けば描くほど上手くなるので、作画崩壊起こしている自称アニメーターは、資質や才能の前に本気度を疑うわ。人一倍真剣に描いていれば、一端の作画マンにはなれると思うぞ。

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    kaionji
    kaionji ITの底辺でも17,8万はもらえるけど新人動画は貰えないからなあ

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