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    kappaseijin
    kappaseijin 全体構成知りたい。discordの使い方だとプチラグも許されないだろうからGC使わないランタイム選ぶのそうだよね

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    basaltan
    basaltan Rust 触ってみよう。

    2020/02/11 リンク

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    shikiarai
    shikiarai あー、やはりアプリのスケールに応じて言語をコロコロ変えていけた方が良いよなぁ。負債も消し飛ばせるし。

    2020/02/11 リンク

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    masaki925_8107
    masaki925_8107 「メモリオーナーシップ」でgo のGCのスパイクを解消

    2020/02/11 リンク

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    lli
    lli いい加減手をつけるわ

    2020/02/11 リンク

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    megumin1
    megumin1 なぜか「Rustはプログラミング初心者には向いていない」と言われているけど、10年後には「プログラミング初心者に一番適しているプログラミング言語はRust」という評価になっていると、ここで予想しておきますね。

    2020/02/11 リンク

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    Wafer
    Wafer これを成功事例として実装言語変えれば処理速度が上がると考えるのは啓蒙書にかぶれて朝令暮改を繰り返す経営者を笑えない。むしろ一般的には悪手の実装言語の変更をなぜ行ったかの最適化アプローチこそ見習うべし

    2020/02/11 リンク

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    Keisuke69
    Keisuke69 ここまで詳細に公式が公開してるのってなかなかない気がする。その日本語解説。Slackがどうやってるのか気になるとところ。あとDiscordってそもそも何で儲けてるのかなと思ったら色々やってるのね

    2020/02/10 リンク

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    tossy_yukky
    tossy_yukky 『Rustチームと協力して』ってのがいいね。 あとこうなってくるとSlackとかの他チャットサービスとの技術スタック比較を見たくなってくる。

    2020/02/10 リンク

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    deokisikun
    deokisikun “Rustは、「メモリオーナーシップ」という考え方を取り入れた比較的ユニークなメモリ管理アプローチを採用している。” 🤔

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    komasayuki
    komasayuki Rustは書いてて気分がいい。初心者には覚えるのは辛いけど、作るソフトが小規模ソフトじゃないなら、検討する価値はあるよ!やってみて!

    2020/02/10 リンク

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    daichirata
    daichirata Goが遅いからというより言語のトレードオフの結果なので適材適所な気がする。

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    gomer-pyle
    gomer-pyle カッコいい

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    dwarfjp
    dwarfjp GoのインクリメンタルGCは停止時間をかなり短くしているはずだけど、ランタイム処理とコンパイル時の静的解決と比べれば、ランタイムが遅くなるのは当然。その代わり、ライフタイム等の管理の負担は増える。

    2020/02/10 リンク

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    ALBNo273
    ALBNo273 Nightly をプロダクトに導入する判断がすごい

    2020/02/10 リンク

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    mohno
    mohno メモリ管理は、どのようなシナリオでメモリが使われるかで変わるからなあ。汎用かつ高速にするのが大変で、Cのライブラリでもすごく複雑な実装になってると聞いたことがある。

    2020/02/10 リンク

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    boomerangj
    boomerangj JVMとかだと、GCと上手く付き合っていく、Full GCをどれだけ避けられるかみたいな方向によく行くけど書き換えの方向に行かなきゃならないものだったのか。

    2020/02/10 リンク

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    tkysktmt
    tkysktmt 面白い

    2020/02/10 リンク

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    mattn
    mattn 2019 年に行われた比較。Go 1.9 (2017年リリース) と Rust nightly (当時の先っちょ) のベンチマーク結果。

    2020/02/10 リンク

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    topiyama
    topiyama 『注目すべきは、Rust版では当初、基本的な最適化しか行っていなかったことだ。』『これは、Rustで効率的なプログラムを書くのがいかに簡単かを示すよい実例だ。』Rust優秀。

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    marmot1123
    marmot1123 面白い

    2020/02/10 リンク

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    wordi
    wordi Go 1.9.2からの移行、Goは1.12でGCにおけるメモリ解放が大幅に高速化してるので共に最新版ならグラフ程の差異は出ないはず、とはいえRustの方が高速なのも事実

    2020/02/10 リンク

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    boxshiitake
    boxshiitake 扱うデータサイズが大きくなるほどGCの負荷も増えていくからなあ

    2020/02/10 リンク

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    hylom
    hylom GoのGCってそんなにコストが高いのか、これは特殊な例なのかもしれないが

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    nayuneko
    nayuneko GCのコストのお話

    2020/02/10 リンク

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    yubessy
    yubessy こんなエンジニアリングしてみたいな

    2020/02/10 リンク

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    nasust
    nasust 次はC++だな

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    yarumato
    yarumato “Rustはなぜ高速なのか Rustではガベージコレクションが不要だ。Rustはユニークなメモリ管理アプローチを採用し、メモリバグはほぼ発生しない。メモリを解放すべきかどうかを判断するプロセスも存在せず直ちに解放”

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    mongrelP
    mongrelP いい話なのかな?

    2020/02/10 リンク

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    deep_one
    deep_one ガベージコレクションとか「システム側が時々勝手に何かする」ってやつ、パフォーマンスにこだわり始めると突然邪魔になるよね…何が起こってるのかわからなくなる。

    2020/02/10 リンク

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