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Chapter3 新しい繰り返しのスタイル ― yield return文とForEachメソッド(1/12) - @IT
同書籍は、もともと本フォーラムにて連載していた『C# 2.0入門』、『C# 3.0入門』の記事を整理統合し、... 同書籍は、もともと本フォーラムにて連載していた『C# 2.0入門』、『C# 3.0入門』の記事を整理統合し、加筆、修正されたものです。 手元でまとめて読みたい方は、ぜひ書店などにてお買い求めください。 【注意】本記事は、書籍の内容を改変することなく、そのまま転載したものです。このため用字用語の統一ルールなどは@ITのそれとは一致しません。あらかじめご了承ください。 3.1 「繰り返し」という古くて新しい問題 本章を書くに当たってあらためて考えてみると、プログラミングにおいて「繰り返し」とは古くて新しい問題であることが痛感される。 たとえば、8ビットワンボードマイコンの全盛期、繰り返しはレジスタの値を1つずつ減らしてゼロになったら(ゼロフラグが立ったら)終わるという構造が多かった。ところが、最も人気のあった8080AやZ80といったCPUは、8ビット単位でレジスタの値を1減らす命令(DCR/
2009/08/31 リンク