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    twikkun
    twikkun 過去作は3〜vdまでプレイ済み。6は純粋に操作が楽しい。今までサイティングに割いてた意識を射程管理とか敵の観察とかに割けるようになってより戦闘とメカに向き合える感じ。みんなでレイヴンになろうや

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    chilicarbonara
    chilicarbonara 1周目でアレだけ苦戦したボスに2周目で難なく突破出来るようになってて成長を実感出来る。 その分2周目の新規ミッションが難易度高くなってるけどまだまだ楽しめそう。

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    hiby
    hiby 予防線が凄くて笑っちゃった。両手ブレードが許容されてなかったり脚部ブレードモーションも廃止されてQB速度に跳躍力が乗るようになったのですべての軽2が産廃になったのとかはテストプレイしてないレベルの退行かな

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    fnm
    fnm デモンエクスマキナはこれじゃない感強すぎたわ。Switchで出来るというメリットはめちゃめちゃでかいけど。

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    l08084
    l08084 まだ途中だけど良いゲームだよ。SEKIROとかと比べると難易度は低めかな

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    robokichi
    robokichi 2周目は結構印象変わった感じする。1周目より火力が上がってさっくりクリア出来るかと思いきや、クソザコ輸送ヘリの護衛とかミッションに合わせてアセンブルしてる感じが楽しい。

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    metamix
    metamix まあまあAC6に批判的な意見見るけど、どれもアーマードコアというシリーズがどこか「欠けている」「歪」だった事への郷愁なんだよな。サガシリーズに対するオールドゲーマーの郷愁に似てる

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    PikaCycling
    PikaCycling アサルトブースト暴発しすぎなところを除けば楽しいかな。

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    heavenward
    heavenward 定番の要素を盛り込みつつも排熱とかチャージングのようなストレス要因はカットし、リトライを快適にした分難易度も上げた、ソウルからエルデンへの進化と似た感覚があった。パイを広げるための合理的判断だと思う

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    rike422
    rike422 ボス戦は覚えゲー、AC戦はACって感じ。ボス戦はそんなに楽しくない。AC戦はビンビン来る

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    razik
    razik 初日から始めて未だにチュートリアルヘリと戦ってるけど、毎日気付きがあって今のところ諦めずに楽しんでる

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    kirarapoo
    kirarapoo もっと操作が難しいと思ってたけど意外と直感的で快適性が高いのは驚いた。アサルトブーストが気持ちよい

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    technocutzero
    technocutzero 「こんなクソ真面目なゲームだったっけ?」ってのが俺の印象だな

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    bluehand
    bluehand はてなやゲーム系まとめブログに金出してフロムのネガキャンしてるのはマジで誰なんだ問題/AC過去作ではイスラエルをモデルにした企業とかテロと代理戦争とかセンシティブなネタがあるせいでフロムには敵が多い説

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    hetarechiraura
    hetarechiraura AC4系大好きだけどスナイパーオンラインと化してた対戦環境は嫌いだったので今回の変化は好き。5系はもっさりしてるしソロの内容薄くて嫌いだったので本当うれしい変化。4と同じく色んなアセンでオールSまで周回する。

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    bokukanochat
    bokukanochat めちゃくちゃ面白かった。シリーズ初だったけど普通に攻略未見でクリアできた。操作が気持ちいい

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    jou2
    jou2 D3パブリッシャーが「バカゲーとしてのロボゲー」を昨日発表したのでアーマードコアとは別にこっちも楽しみ。あとマーベラスのデモンエクスマキナ2も楽しみ。ロボゲ豊作嬉しいなhttps://www.simplelove.co/entry/20230829/1693281279

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    bml
    bml アーリーアダプタは自分で攻略見つけるだろうし、セールで買うのは攻略見てやるだろうし。そこらへん見越して難易度調整しないとな。これの場合はアセンブルで自分で高難易度にもできちゃうが。

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    bohemian916
    bohemian916 俺は繰り返しコンテニューが普通に苦だし、クリアできなくてゲームしてるのにイライラが溜まってきて、チャプター1で投げそうです。AC4系に戻りたい

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    runeharst
    runeharst 過去作よりも今の作品と向き合えという意志の現れから、遮蔽物、遠距離武器、など明らかなボス戦とスタッガーありきを感じさせてくれた。一つだけ、フレンドと共闘でミッションに挑みたかった。

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    rt24
    rt24 確かにボス戦がクソ難しくて死にまくるんだけど、戦闘そのものはめっちゃ楽しくてなんでかコンティニューが苦にならないんだよね。操作性の良さも相まって、戦うたびに自分のレベルアップが実感できる楽しさというか

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    o_mega
    o_mega 良いと思う

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    mag4n
    mag4n 今作長射程あからさまに出来なかったり武装抜いてたりするし隠れられる場所もなかったりする。面と向かってちゃんと倒せと。敵の出す課題に対してちゃんとアセンで答え出せって言ってる作品。

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    pptppc2
    pptppc2 ”そのとき自分は「型落ち」せずにいられるのだろうか” / 「今日で後進に道を譲ってもらうぜ。老害が」と若いレイヴンに言われるようにはなりたくないものです。

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    kenzy_n
    kenzy_n いろいろな試みがなされている

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    FutureIsWhatWeAre
    FutureIsWhatWeAre バーチャロンおじさん「」

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    gnt
    gnt 言いたいことはわかるんだけど、批判つぶしが念頭にあるのかちょっと迂遠なレビューになってる……

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