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    tekmak
    tekmak スプラはキル取られすぎると相手もつらいやろみたいなプレーが一切できないというかやってると自分だけ辛くなる。タイタンフォールするわ。

    2022/09/25 リンク

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    ffrog
    ffrog 2のメーターが割れる演出の虚しさより100倍マシ

    2022/09/24 リンク

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    north_god
    north_god よほどやり込んだ限られた人だけが到達するランクより下は似たり寄ったりなんで、降格されてしょんぼりするような無駄が起きなくていいとは思う

    2022/09/24 リンク

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    kudoku
    kudoku 昇格戦システムは緊張感あって良いと思うけどな

    2022/09/23 リンク

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    door-s-dev
    door-s-dev 正直よく考えてあると思う

    2022/09/23 リンク

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    tick2tack
    tick2tack よく知らんどマッチングは「ウデマエ」ではなく「ガチパワー」で行われてるという理解でいいのかな?シーズン中表示ランクが落ちないってよくある仕様じゃないのかな

    2022/09/23 リンク

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    ISADOK
    ISADOK 最上位にレート制マッチがあればそれでいいし、現在でも昇格戦があり、シーズンごとにランクが落ちることも明言されてる以上、不足とは思わない。もっと問題にした方がいい箇所は別にある。

    2022/09/23 リンク

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    tanakatowel
    tanakatowel ガチゲーとカジュアルの狭間で揺れるゲームだよ永遠に

    2022/09/23 リンク

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    solidstatesociety
    solidstatesociety エペにも言いたいけど下がるプロリーグと下がらないリーグつくればええんでない

    2022/09/22 リンク

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    mohri
    mohri 3カ月ごとに「ウデマエのリセット」仕様があるから上がりっぱなしではなさそう、というのと2の最初にはなかった「Xマッチ」が3では追加前提でのウデマエ設計になってそう

    2022/09/22 リンク

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    okemarux
    okemarux どっちかいうと味方ガチャで当たって連戦で上がっちゃうほうが良く無い気はする あとマルミサ連打でファイト拒否でなんかいけるのとか

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    andvert
    andvert ウデマエ下がらないのこの記事で初めて知った。どんどんチャレンジするわ

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    orenonihongogayabai
    orenonihongogayabai 罵詈雑言トゥーンの歴史から紐解かないとペラペラ薄あじ記事なんだよなぁ…

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    yorunosuke
    yorunosuke 負けてもノーペナルティなら敗色濃厚になったら放置したり強制切断で抜ける人が増え、よくないストレスが溜まりそう

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    dodecamin
    dodecamin シーズンの間隔が2週間くらいならわかる。

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    vndn
    vndn 「プレイするとウデマエが下がるかも!だからプレイしない」はネガティブなので、2週に1回全員下げるとかすればいいんでないか。

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    yahen
    yahen 何度割れてコントローラー投げつけようと思ったことか。下がなければと精神的には余裕できそう

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    technocutzero
    technocutzero 5割付近に収束するマッチングはスタッツこそ全てで勝敗で上下するランクなんてあんまり関係ないと思うけどな Wotでもそうだけど結局腕前は目の前の一戦じゃなくアベレージに出る どんな状況でも最善を尽くすだけ

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    HtandJING
    HtandJING あのパリーンが緊張感あってよかったのにな……というのはどうやら少数派のようです

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    uz414
    uz414 2のガチマの方が好きだったけどこれが悪いとは思わない。Xマッチもこの仕様だったらうーんだけど

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    eggheadoscar
    eggheadoscar 位置づけを根本的に変えるなら、2から名称は変えても良かったかもしれないですね。ただ、一貫して「敗北ストレスの緩和」を柱に据えているのであれば、納得できる仕様変更でもあります。私もガチ頻度上がりましたし

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    interferobserver
    interferobserver 勝率4割ないけど、ポイント下がらない…勝ったら自分のおかげ、負けたら味方のせいで頑張ってます(笑)

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    run_rabbit_run
    run_rabbit_run イライラして家庭崩壊するような人もいるから、ムキにならない仕様が良いよ

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    hachibeechan
    hachibeechan 任天堂って基本的にユーザーをアホだとおもってゲーム作ってるよね…まぁ実際アホなんだけど。ちなみにマッチングは内部レートで行われるはずだから初心者も安心してウデマエポイント稼ぎましょうね〜〜

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    dagjmpd
    dagjmpd ナワバリしかやらないからなあ

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    karusika
    karusika 降格しての引退が多いとデータが取れているため降格しない仕様にした説

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    Byucky
    Byucky 自分も負けた後のエモートをスキップできたらいいわ。元々2でSで3でS+0だけど、こっちも隙のない廃人Xリッターとかと対戦したくない。しばらくの我慢と思ってるよ

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    nisezen
    nisezen こういう不満が出るのは2から継続してやってる上手い人だろうけど、そういう人ならこの先X帯実装で問題がすぐ解決するのも想像つくだろうし、よう分からんな

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    higutti3
    higutti3 そのせいなのかなんなのか、回線切って無効試合になるのがちょいちょいある。

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    clample
    clample 問題はウデマエそのものではなくマッチング仕様、それに伴うインチキ糞ハンデだから、ウデマエを今作で有名無実化したのはただの問題の先送りだよね

    2022/09/22 リンク

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