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    jyokou
    jyokou (どうでもいいですが、ベゼスダではなくベセスダです)

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    oooooooo
    oooooooo バグが少なくて面白いゲームと、バグが多いけど自分史上に残る超絶面白いゲームがある。Bethesda Softworks は後者。バグは少ない方がそりゃいいけど気にならない。Starfield は未プレイなので分からないけど

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    Helfard
    Helfard ホントかなー?

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    pptppc2
    pptppc2 テスター(と言う名のプレイヤー)規模が段違いになると見えてくるバグもあるからね。

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    ku__ra__ge
    ku__ra__ge 恒例の非公式バグフィックスmodが出ない可能性……?

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    hetarechiraura
    hetarechiraura Havok神は残して(なお

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    dh16t
    dh16t Fallout3で謎空間に落ちたNPCを助けに謎空間へ向かう体験は唯一無二だったな

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    nakag0711
    nakag0711 それでBethesdaならなんとか(バグを出)してくれる

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    yau
    yau たぶんその人は冒険心を持たず、開発者がこうして欲しいという意図と場の空気を読み取って、そのためにどういう行動をすればいいかを考えられる人材。世の中でもっとも出世するが、QA会社では不要な人材。

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    gairasu
    gairasu 購入済みだぜ。休みとって遊び倒すわ

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    rub73
    rub73 少ないバグが致命的なんだろうな。

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    furutanikaede
    furutanikaede 本文と関係ないけどさ、サムネイルの絵さ、やっぱ横にドッグミートいてほしいよ

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    antonian
    antonian バグよりも犬がいるかいないかの方が重要。ミーコやドッグミートに変わる宇宙わんわんを希望する。

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    kuzudokuzu
    kuzudokuzu ンなもんBethesdaゲーに理解があれば「バグが多い」ことは何の障害にもならんのよ。バグ量に拘泥してる限りはファン心理を理解できてないんじゃない?(ただし進行不能バグを除く)ハヴォック神は荒ぶる神である。

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    verda
    verda 楽しみだなー スペック足りてるかも心配だ

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    morimarii
    morimarii ベセスダのバグって進行不能だったり致命的(店の金が回復せず売買できない)だったりするから嫌なんだよな

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    Falky
    Falky そんなわけねえだろ…//『大作ゆえにバグが多い』のではなく、オープンワールドかつ極めて自由度の高いゲームを作るのでバグが多い、という認識

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    daichirata
    daichirata ベゼスダといえば

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    kei_1010
    kei_1010 xboxのゲーパスに来るから、おまえらもゲーパス入れよな!

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    kanopen
    kanopen バグの話ばかりで結局このゲームが面白いのかどうかが分からない

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    misomico
    misomico 逆にこわい

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    mellhine
    mellhine 俺だけは信じないぞ!

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    tyhe
    tyhe “バグがほぼ起こらない” バグはバグと認識しなければバグでは無いのだ、ということ?

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    spark7
    spark7 ゲーパスありがたい。

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    taruhachi
    taruhachi 自由度の高い世界で最後に残るのはシナリオ不整合バグだろうが、それをどう防ぐのかという工学には興味がある。

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    paradisemaker
    paradisemaker これはベゼスダの中でオープンワールドの基本設計が成熟したってことでは

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    nagapong
    nagapong あれだけの細かいフラグ管理をしてたらそりゃバグも出ますわな

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    ite
    ite 本当か? とちょっと期待するけど、fallout76初期のとんでもないバグの嵐に悩まされた身としては信じられない気もするw はっきりわかるのは「Bethesda愛されてんな」ってことだ。

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    Mofuyuki
    Mofuyuki もうこのテーマ自体が面白いんだよなあ。ベゼスダに愛着湧くわ。

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    grt27555518
    grt27555518 バグなんて完全に無くせないのだから、進行不能にさえならなければ良いと思う

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