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「並行作業とスキーマ駆動開発」社内プロジェクトマネジメント勉強会第3回
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「並行作業とスキーマ駆動開発」社内プロジェクトマネジメント勉強会第3回
こんにちは、リチャード 伊真岡です。私が勤務しているマーベリック株式会社で行ったプロジェクトマネジ... こんにちは、リチャード 伊真岡です。私が勤務しているマーベリック株式会社で行ったプロジェクトマネジメント勉強会第3回の内容についてブログに書き起こします。 今までの回と同様、この勉強会は社内有志メンバーで業務時間外に行い、また業務機密を一切含まない内容なので私の個人ブログに掲載しています。 第1回はこちら - 「ディズニー映画制作、ゲーム開発そしてソフトウェア開発の類似点」 第2回はこちら - 「アジャイル開発から要件定義・設計重視な開発への回帰」 以下勉強会の発表内容です。 どうも、今日もまた15分間で他ではあまり聞けない切り口でプロジェクト・マネジメントについてお話します。今日のテーマはこちらです。 時間を戻して30年前、1990年ごろのウェブを振り返るところから始めます。当時多くのウェブサイトでいまより格段にシンプルな構成が採用されていました。HTMLファイル、CSSファイル、場合に