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    u4k
    u4k 娘がSwitchのマリオワンダーでマリオに好きになった。YouTube経由で、初代マリオやマリオ3の音楽まで鼻歌するようになった。なんつーかゲーム音楽の底力を感じた(アスレチック面BGMがお気に入りらしい)

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    HiddenList コインの音は 「ぽわーん」派

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    shields-pikes
    shields-pikes ファミコン時代の曲がいいのはわかるが、スーファミの頃の曲もめっちゃキャッチーで良いから凄い。

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    natsu-case
    natsu-case カチーンは原文だとKa-chingでググったらレジが開く時の擬音との事

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    hi_kmd
    hi_kmd なんか、任天堂の現場の人って全体的に謙虚に振る舞う人が多いイメージ。

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    kimuraxtax
    kimuraxtax よい記事。レッキングクルーのBGMが、マイルス・デイヴィスのSo Whatインスパイアと感じます。このベースライン→ https://www.youtube.com/watch?v=ylXk1LBvIqU&t=482s

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    crema
    crema 冒頭、アントニオ・カルロス・ジョビンの名前も書いてあげて欲しかった。

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    golf4_2001
    golf4_2001 全体的に良い記事だが、ここだけ全く納得できない→"コインを集めるときの「カチーン」という音や、ジャンプするときの弾力のある「ブーン」という音"

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    ucue
    ucue 英語圏の人にも、コイーンって聞こえるのかな。

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    hamigakiniku
    hamigakiniku マリオほんと忘れられないよね。 自分はメロディーが八分とかメインでほぼ三連刻んでないのにバックのノイズがスウィングを刻んでいたことにだいぶ後で気づいて衝撃を受けた

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    birds9328
    birds9328 後でちゃんと読む

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    u_mid
    u_mid ”最初の6音” その後のアレンジ、例えばスーパーマリオ64のコース入る時のジングルでは7音ではなく6音までが使われてるので、近藤浩治氏的にも7音ではなく6音なのでは https://youtu.be/4z27RUO0rOE

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    koubemise
    koubemise 6音じゃなくて7音だよ。ニワカ知識の人間が記事を執筆してるな。

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    gooeyblob
    gooeyblob "コインを集めるときの「カチーン」という音や、ジャンプするときの弾力のある「ブーン」という音"解釈違いだ…(海外メディアだから音の感じ方も違うのかな)

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    diesis
    diesis 『耳に残るあの最初の6音』は実際にあとの作品でも6音で使われることもままあるのであのモチーフは6音なんだろう。 /水中とか海のゲーム音楽にワルツイメージを植え付けたとも思うんだけど、ルーツは何なのだろう

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    gcyn
    gcyn 『あの6つの音』!

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    raimon49
    raimon49 マリオシリーズの楽曲、タイトルによってジャズだったりラテンだったりハードロックだったりするの、その時に氏がハマってた音楽の影響を受けて作曲するのを任天堂が自由にやらせてくれてたからなのだな。

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    paloalto60
    paloalto60 コインを取る音は「コイーン」であって「カチーン」ではない。

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    ntnajp605
    ntnajp605 「耳に残るあの最初の6音は」出足のトゥトゥットゥートゥトゥットウン…トォンは7音で1フレーズだろぉ?!最後のトォンが心地良いんだよトォン忘れてもらっちゃ困るぜ/初代スパマリ1-2他の冒頭土管入る時のジングルは7音

    2024/03/17 リンク

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