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    asakura-t
    asakura-t 他のゲームでも当然ある程度はやっているはずなんだろうけど。スマホ用ということである程度スペックが低くても動くような工夫があるような気がするんだけど、そのへんの話はしてないのかな?(プロが見れば分かる?

    2021/11/17 リンク

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    qoneone
    qoneone こういうところを徹底的に追求してるところが流石なんだよな。職種もデザイナーじゃなくてアーティストなのも流石だよな

    2021/11/14 リンク

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    yarumato
    yarumato “モデル仕様”

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    YoshiCiv
    YoshiCiv CyGamesがいつの間にか先端企業になってる

    2021/11/14 リンク

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    maninthemiddle
    maninthemiddle ハイライトなしスペちゃんすこ

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    rideonshooting
    rideonshooting サイゲのこだわりすごいですね・・・。

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    h5dhn9k
    h5dhn9k おお! / 文中に言及は無いけど、レース中はウマ娘が【巨大化】しているのも素晴らしいゲーム的演出だよね。人間サイズで、あの距離をあのタイムで走ると脚のピッチは異常に速くなる。

    2021/11/14 リンク

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    pptppc2
    pptppc2 もちろんゲーム性もストーリーもいいんだが、初見のプレイヤー候補を10秒ぐらいで捕まえるには高クオリティ映像でガツンと殴るのが一番効果的なのも間違いない。俺もそれに釣られた口。ライブの汗表現は感動した。

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    matone
    matone 他のゲームをほとんどしていないので比較はできないが、本作がものすごい作り込みをしていることは少しプレイすればわかる。レースやライブのカメラワークも驚くほど流麗。そりゃ課金してもらわなきゃもたないよね。

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    electrica666
    electrica666 技術の話めちゃめちゃ面白いな。界隈の一つの基準になったよなぁ多分。ソシャゲはやらないけど、この「運用や更新も織り込んだ設計」っていうのは何作る上でも大切だよね…

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    kou-qana
    kou-qana サムネイルが松本零士ふうの鼻が長い美女か宮崎ホームズの犬顔に見えてしまう…

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    momonga_dash
    momonga_dash デレステ比で凄さ説明してほしさある

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    kiyo_hiko
    kiyo_hiko 初日忘れてて見逃してしまった。さっきサウンドはゴルシがトレーナーを検知してるのを観たんだけど。Youtubeのライブ用ページに後日アーカイブ化して載せてくれるって書いてあるからそれに期待したい。

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    kazoo_oo
    kazoo_oo あれだけのクオリティのモデリング、早く語りたかっただろうなーw

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    T-miura
    T-miura やっぱ、同業者から見てもすごいかね?他社も普通にすごいのか、サイゲが突き抜けてやべーのか、わからん・・。たぶん、サイゲがすごくて、そういうのの積み重ねが、あの利益になってるだろうな。

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    automatican
    automatican 揺れものの上の手が埋まらないようにする技術が何気にすごい QAさんに絶対指摘されるけど諦めることが多いんだけど、やっぱりユーザー目線で気になる部分はなんとかしたほうがいいんだよな

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    AQMS
    AQMS 手書きアニメの嘘を違和感無く3Dに起こせるか。

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    nandenandechan
    nandenandechan 面白い。馬には興味ないけど、ちょっとやってみたくなった。

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    shinichikudoh
    shinichikudoh ウイニングライブは出走者や着順で歌うパートが異なるので自動的に歌声を重ねてるのも凄い。全員の歌が別データなので読み込みに問題があると歌がズレるのもライブっぽくてリアル。動きや表情も個人差があるのかな。

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    ippatsu2009
    ippatsu2009 デレステの拘りにも驚嘆したものだったが、超えてきてる

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    sytkm
    sytkm すごい…

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    tokuninac
    tokuninac アニメだと悲しい時に耳が垂れるけどゲームだとそんな事ないんかな(プレイしろ)

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    kanicrap
    kanicrap 会話してる時聞いてるキャラが棒立ちでなく、動きで何がしかの反応を見せたりと、キャラの演技がすごいゲームだなあと思って見てたけど、その細かい動きを表現するためにこれだけの基本設計が必要なんだなあ

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    n2sz
    n2sz 結局リアタイで見れなかったのでまとめてくれて助かる…あのクオリティにするには相当手間がかかってるんだなあ。

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    telegnosis
    telegnosis レースシーンの解説欲しかったなあ。

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    soraboby
    soraboby “影をコントロールするシャドウマスクは…最もクオリティへの影響が大/テクスチャ作業の大半がその調整/形状にあった陰影ではアニメ的な表現をするのは難しく/ポリゴン数などが原因で細かな陰影を表現するには限界”

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    nicoyou
    nicoyou 衣装3段階で汚れていくんだ!こだわりがすごい…うるうるの表現に関してはキングが泣くところの表情が素晴らしくて思わずもらい泣きしそうになったわ

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    loveanime
    loveanime クオリティーを上げる方法はあるけど、それを可能にできるエンジニアが揃っているのがすごいよね

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    smihon
    smihon オンとオフどっちでもよくね?と思ってしまう……

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    Palantir
    Palantir 長期的クオリティアップを常に念頭に金と時間と人を湯水のように割り当ててヤッベ。

    2021/11/14 リンク

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