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    quick_past
    quick_past こういうのもう20年もサイトデザインや雑誌の表紙でさんざ見てきた。情報でハレーション起こして、優先順位が作れてない。デザイナーが育ってないよな。この国

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    sds-page
    sds-page ゲームじゃないけどプログレスバーの進み具合は不規則になりがち

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    gachapining
    gachapining この記事では、かっこいいかどうかという話は全くしてなくてユーザビリティとしてどっちが優れているかという話をしていると思うんだけど‥。

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    satomi_hanten
    satomi_hanten ロード画面がiTunesのアップデートの奴。iTunesのUI設計した頭林檎の奴、絶対自分で使って無いだろ

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    RCHeLEyl
    RCHeLEyl このサイト自体、アニメーションがあちこちで動き回ってて頭がグルグルする。ブログのサイドバーのアイキャッチくらいは静止画でいいんじゃないのかね。

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    nisisinjuku
    nisisinjuku モーダルもダメか…

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    wapa
    wapa 最初のコメとそれにスターが集まる構図が、ソシャゲ業界の闇というか意識のズレを表してて面白い。大抵、そういうギャップは別の要素として顕在化してくるけどね。

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    njgj
    njgj 「かっこいいデザインならいいってもんじゃない」みたいなブコメあるけど、少なくとも挙げられてる具体的提言は、ユーザビリティ向上すれど課金率が悪化する要素にはならないのでは。

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    imash
    imash 最初のやつだけは完全にセンスの問題ではなく、なぜそうしてしまうのか気になるな

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    natu3kan
    natu3kan ダウンロードのメーターが1ファイルごとの進捗しか分からない代わりに、総ファイル数とダウンロード済ファイル数が書いてあるタイプが多い。ソシャゲは納期に追われ、細かい所は売れてからでないと洗練しにくい。

    2020/06/19 リンク

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    heavenward
    heavenward P5とかは緩急とかルールとか反応速度とか基礎基準を満たしたうえで作品の味付けに貢献してるから尊く、一方で基礎基準を満たしてないけど別にバグではないからそのままになっているプロダクトも多いのが現状

    2020/06/19 リンク

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    kvx
    kvx これがかっこいいという判断になるid:hatebutaboobooはやばいな。アクセシビリティとかも反対してそう。

    2020/06/19 リンク

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    weallnuts
    weallnuts ここに書いてあることに関して言えばソシャゲの売上に寄与する内容だと思うけれど。ソシャゲの運営もwebサービスの運営も両方関わったことがあるが、webの人が気にするCTRやCVRの概念をソシャゲの人は意識できてない印象

    2020/06/19 リンク

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    kerokimu
    kerokimu ソシャゲのUIはプロのUIデザイナーが作ってるんですけど?機能性のことも考えてるに決まってるじゃん。ゲームは見た目を良くすることも大切なんだよ。しかしUIアニメでテンポが悪くなってるゲームがあるのも事実。

    2020/06/18 リンク

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    Hiro0138
    Hiro0138 アニメーション多用した糞パワポかと思った

    2020/06/18 リンク

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    euro
    euro なんか同じようなの見たことあるな、と思ったら同じサイトの似た記事だった。

    2020/06/18 リンク

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    hinail
    hinail id:hatebutabooboo "カッコいい"かどうかではなくて、ユーザの立場に立つかどうかだよね。

    2020/06/18 リンク

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    diveintounlimit
    diveintounlimit 分かるのもあるけど、「動くものがあるとゲームっぽくなる」んだよね。

    2020/06/18 リンク

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    casm
    casm この人の過去記事読んでればソシャゲUIの現役プロだって分かるのに、真っ先についたブコメは何なんだか。

    2020/06/18 リンク

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    mohno
    mohno 「今まで見たことのない奇抜なことをやろうとした結果、やり過ぎてしまったパターン」←(ゲーム開発ではないが)この手の話は身に覚えもあるので気を付けたい。

    2020/06/18 リンク

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    hapilaki
    hapilaki 世の中は広いな。こういうジャンルに特化したサイトがあるんだな。

    2020/06/18 リンク

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    otihateten3510
    otihateten3510 結構見るw

    2020/06/18 リンク

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    tettekete37564
    tettekete37564 モーダルとモードレスの基本が分かってないやつ。作者のフォーカスとプレイヤーのフォーカスが交差しない系な。なんで日本のゲームはUI進化しないのか

    2020/06/18 リンク

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    mutinomuti
    mutinomuti ゲームじゃないけどはてブアプリがiOSとAndroidで違うの死ねって思うことはある

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    chikoshoot
    chikoshoot なんかで見たような記事だな

    2020/06/18 リンク

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    tmayuko312
    tmayuko312 あれか、おっさんほど文字や表をやたら立体的にしたがる病気がUIアニメでも起きてる感じか。確かにやめてほしい。

    2020/06/18 リンク

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    everybodyelse
    everybodyelse 最近のスマホゲー全部こんな印象(偏見です

    2020/06/18 リンク

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    yamuchagold
    yamuchagold ダウンロードについては、ゆゆゆいやスクスタで似た感じなのがあるけど、全体量のバーと部分単位のバーの2本なのでわかりやすくなってる。

    2020/06/18 リンク

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    securecat
    securecat 内容は、よくわかる。そのうえでブーメラン状態だと思うのだが、アイキャッチ画像を動かすのやめれ!って思う。

    2020/06/18 リンク

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    demcoe
    demcoe ペルソナ5のUIが気持ちいいのは何でじゃろ

    2020/06/18 リンク

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