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【グリー決算説明会】16年4~6月期は減収減益 新作『ソウルアームズ』不調が響く 来期は得意の『RPG』中心に開発・配信へ | gamebiz
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【グリー決算説明会】16年4~6月期は減収減益 新作『ソウルアームズ』不調が響く 来期は得意の『RPG』中心に開発・配信へ | gamebiz
グリー<3632>は、8月4日、2016年6月期の連結決算を発表するとともに、東京都内のグリー本社でメディア・... グリー<3632>は、8月4日、2016年6月期の連結決算を発表するとともに、東京都内のグリー本社でメディア・機関投資家向けの決算説明会を開催した。 2016年6月期の連結は、売上高698億円(前期比24.4%減)、営業利益142億円(同29.6%減)、経常利益105億円(同57.9%減)、最終利益84億円(前年同期103億円の赤字)となり、減収・経常減益となった。コイン消費が落ち込んだことが原因とみられる。前期は巨額の減損により赤字だったが、今期は減損があったものの最終損益は黒字転換した。 決算説明会に臨んだ田中良和社長(写真)は冒頭に、『ポケモンGO』について「ゲーム内容というよりはインターネット社会の情報の伝播する力のすごさを感じさせられたことだ。数年後にまたこんな風にすごい速度で伝播するサービスに出会うと思う。そういう未来に対してどのようなサービスを創っていくべきか今回考えさせられ