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    petbolt
    petbolt ゼルダ、思ったより広かったw

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    pazl
    pazl kspだろ。

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    raamen07
    raamen07 物理的な広さよりもイベントの密度との掛け算での広さを知りたい

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    Hamachiya2
    Hamachiya2 クルマや飛行機で移動するGTAはともかく、ゼルダとかウィッチャー3ってそんなに広かったんだね。スカイリムの方が広い印象だった。建物や敵の配置とゲームシステムで随分印象変わりそう

    2019/12/28 リンク

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    kamiokando
    kamiokando 一番小さいのはDr.マリオかな?

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    kanehama
    kanehama この理論、頑張ればローグ系も入りそう

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    ohsawayakan
    ohsawayakan Fallout4は1/3くらいが海でしかもロクに行くところがないのが酷い(でも面白い)

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    cider_kondo
    cider_kondo id:Agrius_Akita<No Man's Skyの面積を正方形に直すと一辺1780億km(≒0.019光年)しかないので、Elite Dangerousのhttps://elite-dangerous.fandom.com/wiki/Supercruise の最高速だと5分で横断できますね。宇宙ヤバイ(本当

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    takjoe
    takjoe 任天堂早くBOTWの世界で画面分割で、サンドボックスできるゲームを出してくれ。子供と焚き火して料理してリザルフォスと仲良く遊べるなんてたまらんわ。

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    shiodoki-gg
    shiodoki-gg やっぱダガーフォールつええ 現実の街を全部回るのが難しいように、別に入らない建物だらけってのはある意味リアル

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    klaps
    klaps 海は除けよ

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    ajisu
    ajisu ダガーフォールの広さは伝説として知ってたけど、自動生成マップを除けばいまだにトップだったのか。

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    mayumayu_nimolove
    mayumayu_nimolove マイクラは地球7個分じゃ無かったっけ。他のゲームと比べ物にならん。

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    otation
    otation ブレワイは景色が豊かでこれだけの広さだから凄いんだよなあ

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    Helfard
    Helfard EVE Onlineは?

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    aneet
    aneet Star Wars Galaxies・・・まあ確かに広かったがあれはたぶん過疎のせい、米鯖は施設で埋まってたし・・・

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    timetrain
    timetrain マイクラは1ブロックが1m×1m×1mの計算かな。それで地球のえーと(電卓した)約四倍か

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    ku__ra__ge
    ku__ra__ge ランダム生成マップを「面積が広い」と言われても……

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    Agrius_Akita
    Agrius_Akita 計算してないけど、Elite Dangerousの方が広い気もする

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    analogical
    analogical No Man's Skyはひたすら理想の星を探す惑星ガチャしつつ、定住先が見つかったら今度は理想の宇宙船ガチャをするゲーム。楽しめるかどうかは人によるがおれには最高のゲームだった。

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    napsucks
    napsucks はいはいどうせdaggerfallだろと思ってたら思ったら最後わらた

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    h-hirai
    h-hirai 最後のやつなにごとかと思ったら宇宙が舞台のゲームなのか……。自動生成系も含めて、ただ広けりゃいいってもんでもないわけだから、作るほうは大変だな。

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    death6coin
    death6coin 自動生成要素を含まない部門がみたいかな

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    diveintounlimit
    diveintounlimit 垓ってなかなか見ない単位だな…

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    versatile
    versatile wwww

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    shinagaki
    shinagaki 最後の2つで草

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    myrmecoleon
    myrmecoleon まあマイクラだろ、と思ってたらその上がいるのか……

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    poponponpon
    poponponpon 最後ワラタ

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