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    temtan
    temtan そりゃ同ランク相手にヒリつく勝負も良いけど、雑魚をバッタバッタを倒す俺TUEEEEも楽しいからね。ランクを上がりやすくするとかぐらいしか対処方無さそう。

    2022/09/14 リンク

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    taku-o
    taku-o CPU戦があれば練習できるんだけど > スプラトゥーン

    2020/06/11 リンク

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    rushow
    rushow マッチングシステムはマジで難問よね...。現状に不満はいくらでもあれど、じゃあどういう仕組みだといいのかの解がなかなか見えてこないのが。kaggleコンペ案件とかにすると面白そうだけど。

    2020/06/11 リンク

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    MetaVariable
    MetaVariable 良い悪いはおいといて、やりこんだゲームほど「強くてニューゲーム」をやりたくなるんだよな。ゲーム内ステータスに頼らない自分の力量を確認できるから。

    2020/06/11 リンク

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    youichirou
    youichirou テトリス99でランクが上がりすぎてしまって辛いので気持ちはわかる。

    2020/06/11 リンク

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    maturi
    maturi 俺TUEEE

    2020/06/11 リンク

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    adsty
    adsty ゲーム運営によっては禁止したり養護したりする。

    2020/06/10 リンク

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    technocutzero
    technocutzero それにしてもこんな自尊心が傷つくことよくやるよな~

    2020/06/10 リンク

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    shields-pikes
    shields-pikes フォートナイトで最後まで残って「初プレイでこの成績、もしかして俺って強いのでは……!?」とか少し自惚れてたけど、あれbotだったのかよ……。

    2020/06/10 リンク

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    misarine3
    misarine3 これでスプラトゥーンやんなくなった…対策されてるとしても心折れるんよ

    2020/06/10 リンク

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    nowandzen
    nowandzen 公式がロボコップみたいなパトロール垢で始末しに掛かればおもしろいしスマーフィングする奴らも緊張感あってええやろ

    2020/06/10 リンク

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    kawasumi1240kawa
    kawasumi1240kawa オンラインはBotとの戦い。ラグナロクの頃からそうだった。

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    knok
    knok 一種の異常値検知か

    2020/06/10 リンク

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    Katharine_15
    Katharine_15 ヒカルの碁でも、ネット碁でプロがおふざけでアマチュアに混じって打つ、って言ってるしね。

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    gameloser
    gameloser ただのストレス解消でしょ

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    kamei_rio
    kamei_rio 初心者を狩っても罪悪感しか感じないので同レベルの対戦を求めるけど、結局負けると悔しいので人間の限界を感じる

    2020/06/10 リンク

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    July1st2017
    July1st2017 botを増やしても、botのフリをする奴が出るんじゃないの???

    2020/06/10 リンク

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    quiz826
    quiz826 スマーフィングって言うのか

    2020/06/10 リンク

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    Kaisai_Adashino
    Kaisai_Adashino PUBGモバイルは最初自分以外殆ど弱いボットで段々人間の割合が増えて難易度調整するんですが、たまに最初のボットだらけ無双が懐かしくなります。対ボットで接待プレイしてくれるモードあれば初心者狩りも減るかなぁ

    2020/06/10 リンク

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    fusanosuke_n
    fusanosuke_n ゲームソフト本体だけで使えるアカウントは一個だけでで家族で共有したい、サブアカ作りたいときは有料DLCサブアカ1000円とかでも良いよな。APEXやFortniteみたいなF2Pでは無理だが。

    2020/06/10 リンク

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    hiby
    hiby フレイザード定期

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    YDT1016
    YDT1016 闘うことが楽しいのではなく、勝つことが好きだからだよ。

    2020/06/10 リンク

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    tattyu
    tattyu バーチャやスト2の頃からあったよな。台が空いててどう見ても練習してるのにわざわざ入ってきてガン待ちされた時は頭が沸騰した。チート系は排除では無く隔離が1番良いってセキュリティ評価会社の人が言ってた。

    2020/06/10 リンク

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    ryo0821
    ryo0821 ゲーセンの対人ゲーでは結構見るなぁ アクティブ人数が多ければ同段位でもプレイ傾向で振り分けたりできるんだろうけど…

    2020/06/10 リンク

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    mur2
    mur2 Haloのソーシャルゲームみたいにレベルに拘らず遊べるのがいいよな。/Noob狩りするやつは卑怯で恥ずかしいという認識が周知されれば自ずとは減るんじゃないかな。/ちなみに最近は垢だけでなく本体ごとBANされる場合も

    2020/06/10 リンク

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    moriken1098
    moriken1098 蒸し返すなよ…

    2020/06/10 リンク

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    myogab
    myogab 対戦可能となるまでのチュートリアルを高負荷にして、圧勝すると急速にランクアップさせる~とかすれば、あえてやる奴は最小化できるんじゃね? プレイヤ自身の能力・実力がシビアであるゲームの一般ユーザ養護問題

    2020/06/10 リンク

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    arisane
    arisane ちょっと違うがVALORANTが最近リリースされたが、最近FPSを覚えたOW フォトナApexキッズたちを、カウンターストライクおじさん達がオートAIMばりにHSしまくって、「VALORANT つまらない」がTwitterでサジェストされるようになった

    2020/06/10 リンク

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    kenjou
    kenjou スプラトゥーンではC-(一番下)に見合わない戦績を残し続けると、飛び級をしてすぐにBに上がるようになっているから、これの対策なのだろう。

    2020/06/10 リンク

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    ndns
    ndns アカウントの紐付けが厳しい国の人は緩い国に出てきてやるだけなので、ゲーム側のマッチングシステムを改善するしかない

    2020/06/10 リンク

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