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    xorzx
    xorzx ガチャモデルというよりもスマホゲームそのものの参入が増えて国外のメーカーとも競争する状況で採算性が悪化している。国産のゲーム会社にとってブルーオーシャンだったスマホバブルが終わったって事だと思う。

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    havanap
    havanap 2桁億かかるバクチになってるので大変

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    voodoo5
    voodoo5 ドラクエウォークは初期の頃と比べてガチャの当たりを絞ってるように感じたので、逆にお金はセーブするようになったなぁ。

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    tyu-ba
    tyu-ba お金はもとより時間も使わせる方向で作られてる。そりゃあソシャゲ疲れもするしソシャゲ離れも進む罠。新しい金脈を探すためなのか昔のアニメ漫画、ゲームのも出てるけど、既に焼き畑した後の荒野しか残ってないよ。

    2020/02/28 リンク

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    sinyapos
    sinyapos レアリティがインフル化したり、新規で始め辛くなるぐらい追加要素マシマシしたり、ヘラヘラとガチャを回してくれる日本の猿同然の客の理解力を、ゲーム側が自ら遠ざけてしまっているのだよなあ

    2020/02/28 リンク

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    yasushicohi
    yasushicohi 麻痺してきてるな、いろいろ。 プレイヤーも浪費や消費をし続けるのはよくないよね。

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    north_god
    north_god 比較対象が怪盗ロワイヤルとかの頃でしょう?

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    hiby
    hiby 雨後の筍

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    asitanoyamasita
    asitanoyamasita ファミコンブームの時も「開発費が安い割に高く売れる」から色んなメーカーがこぞって参入したらしいし、それがどんどん開発高騰していくなか、今度はスマホゲーのほうが安く作れて…って、歴史は繰り返すのだなぁ

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    u_mid
    u_mid ガチャモデルが稼ぐ力強すぎて参加メーカー増えまくりで競争が激化したために開発費や広告宣伝費が上がってるんで、ただガチャモデル見直すだけじゃ稼げなくなるだけな気も。まぁ広く海外展開したいなら話は別だけど

    2020/02/28 リンク

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    Barton
    Barton というか、ゲームが供給過剰なのよ。別に好きなゲーム2~3本ぐらいするでしょ。けど、リリース何本出ている?それに可処分時間もあるんだし、普通の人はゲームばっかりして生きていけるわけでもなしい。

    2020/02/28 リンク

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    otihateten3510
    otihateten3510 十分だろなめんな

    2020/02/27 リンク

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    straychef
    straychef ようやくユーザーが慣れて飽きて賢くなったのだろう 貧しくなったとも言える

    2020/02/27 リンク

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