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    blueboy
    blueboy  4K 画像がきれい。 画像の密度や技術は高いが、美的センスという点では、特に高い点は付けられない。 才能が感じられないんだよね。

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    labor9
    labor9 滅茶苦茶やりたいけど、PS5を買うには至らない。Switch3を待ちます。それかゲーミングPCかな。

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    mag4n
    mag4n ソウルシリーズの中では個人的に一番難易度高い部類だと思う。遺灰とか秘薬など緩和する手段がありこれを使う前提での調整なのかなと。

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    Helfard
    Helfard オンリーワンかも知れないがベストとは思わないし、ファンもそんなポジションは望んでないだろう。

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    tanglejar
    tanglejar オープンワールドは過去に多数あるけど、ガチ戦闘を堪能できるオープンワールドって希少なんだよね。そういう意味で既に唯一無二性が非常に高い。

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    wacok
    wacok 関門前でひたすらレベル上げ頑張ってるけど心が折れそう

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    Cichla
    Cichla 本題とはまったく関係無いのだが,umazura_factoryさんの「祖母が~アルゴスの戦士以来ハマっている」という書き込みを読んで今年一番の衝撃を受けている。

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    sd-craft
    sd-craft 見本品市場のようなブレワイと野心溢れるスカイリムが並んでると良く分からんな。

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    KazuoLv1
    KazuoLv1 死にゲー未体験の人には辛いと思う。中ボスに勝てなくて心折れる人もいるだろう

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    dsl
    dsl フロムゲー初めてなのに買ってしまった。探索が楽しいというレビューを信じる

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    otation
    otation 雰囲気暗いゲームは苦手だからなあ。ゼルダの明るさでできるなら買いたい

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    rain-tree
    rain-tree デモンズソウルでファランクス殺ったあと塔の騎士戦をどうにかクリア→坑道うろうろしてるあたりで力尽きた私でも楽しめますかね

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    Imamura
    Imamura 日本のゲーム開発会社が世界的に有名になるのは嬉しい。この調子で評判のよい超大作をどんどん出してほしい

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    sabo_321
    sabo_321 ゼルダを期待したらダメだと思う。あれほど親切でもなく、ストーリーテリングはやや難解、かなり乱暴に世界に放り出され、あえて?のアクションのレスポンスの悪さなど、ダクソ未経験者はかなりしんどい。それでも…

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    eggheadoscar
    eggheadoscar フロム系はこのガワに食指がまるで動かないんだよなあ。みんなあまり抵抗感無いのね。

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    mayumayu_nimolove ロードオブザリングのような暗い世界観

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    anigoka
    anigoka プレイ配信しか観ないエアプ勢としてはいつものダクソだったけど何か違うのかなぁ あと素寒貧ワロタ|ただエルデンは配信条件がキビいので思ったより配信見かけない

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    eiki_okuma
    eiki_okuma 今作はいつにもまして「好きな奴は好き」を突き詰めた作品なので、間口の広い BotW やスカイリムを引き合いに出すのは筋が悪いと思う。

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    HtandJING
    HtandJING 序盤のダンジョン(城)をクリアして、縦に深いレベルデザインの歪な美しさに感動した 相変わらず難しいが間口は広くなっているし、シリーズの魅力に触れやすくはなってると思う。チュートリアルはもっと洗練が必要だが

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    popio
    popio はてぶ民のヘイトが謎に高いのは何故なんだぜ。今のところ普通に面白い。BoWとは別ジャンルだから比べる必要無し。ソウルシリーズはソウルシリーズ。

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    technocutzero
    technocutzero ブレワイは良く出来たゲームで個人的には終始美しい設計図を見ているような、悪く言えばゲームという名の実用品って感じだったのでエルデンはその辺ブレワイにはなかった奥行きのあるエモさが溢れててとってもよい

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    lionsage
    lionsage ツシマ終わったらやろう。フロム作品はSEKIROが初めてだったけど何とか最後まで行けたので、SEKIROよりは大丈夫だと思いたい。

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    bokkou
    bokkou ウィッチャーで馬に乗ってあちこちブラブラするだけで楽しかったのでやってみたいけど、アクションはあんまり得意じゃない。あと、「ちょっとやってみるか」と気楽に手を出すには値段が高すぎるなあ

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    migurin
    migurin destiny2がDLC入ったとこだしホライゾン2も出たしタイミング悪いよなー。あと僕も暗い世界観あまり好きじゃないんだよな。。。

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    houyhnhm
    houyhnhm 結局何やねん。

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    run_rabbit_run
    run_rabbit_run デモンズソウル途中で挫折して以来、フロムゲーは手を出してない、、難易度はゼルダやドラゴンズドグマくらいが精一杯

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    bigburn
    bigburn なぜ海外では70ドル程度のPC版が日本では9000円以上するのか、おま国価格の謎を解明してもらいたい

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    taruhachi
    taruhachi 70時間以上でマップや大ボスの半分ほどしか見ていないゲームより、10時間でクリアして満足できるゲームをやりたい。

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    urtz
    urtz “ただ巨大な大地に退屈なコンテンツをたくさん盛り込んだだけのオープンワールドとは雲泥の差がある” falloutとか…

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    jou2
    jou2 “これは決して悪口ではないが、Ubisoftが作るようなオープンワールドとは対照的な作りだ”悪口じゃねーか。俺はUBI好きだよ

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