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    yuu-same
    yuu-same どっちも製作者はオープンワールド名乗ってないし。。

    2023/04/16 リンク

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    burabura117
    burabura117 ELDEN RINGは未プレイだけど、ゼルダの特徴が非常にうまく要約されているのでELDEN RINGに関する評価も信用できる感じがする。

    2022/03/27 リンク

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    anigoka
    anigoka ゼル伝リンク

    2022/03/24 リンク

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    exbaron
    exbaron 同スコアだからってオープンワールドを物差しにこの2タイトルを比較するのはなんか違う気がする / エンデルリングはに関しては持て余してるのでは

    2022/03/22 リンク

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    unkkk
    unkkk 3D部分の評価は、高画質と低画質を比べても意味が無い

    2022/03/22 リンク

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    rck10
    rck10 両方楽しいが、OWに求めるのはRPなのでやや残念。ゼルダはそもそも世界観が子供向けだし、エルデンは匂わせNPCばかりでフロム脳以外ついていけない。世界観の作り込みはTESがダントツだが、戦闘&パズルはつまらない。

    2022/03/22 リンク

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    pptppc2
    pptppc2 オープンワールドでRPG的なモノ(ドラクエFF的なモノの方が近いか)をしたい場合はエルデンリングの方が向いてそうではある。BotWもハートのかけらとか成長要素はあるが根底はパズルゲーだし。

    2022/03/22 リンク

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    u_u_u
    u_u_u 両方ともマップを広げて知っている場所が増えるのは好き。そこにいる感・中にいたい感が増す

    2022/03/22 リンク

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    ene0kcal
    ene0kcal 山登り(壁上り)vs尻取りゲーム。どっちも捨てがたい。

    2022/03/21 リンク

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    arumaru
    arumaru なるほど、ゼルダは掛け算の自由度が逆に制約になり敵の種類などのバリエーションが犠牲になってしまってると

    2022/03/21 リンク

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    Linotype
    Linotype ゼルダは子供が開幕の難敵(半分土に埋もれたガーディアン)に遭遇して悩んだ挙句、鉄球をマグネキャッチで持ってきて頭をガンガン叩いて倒したのを見て吹いた記憶。正にその思い付きを許容されてハマったようで

    2022/03/21 リンク

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    confi
    confi お前らが対立構造煽ったんだろうが放火魔め

    2022/03/21 リンク

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    tanahata
    tanahata ゼルダPoW や ポケモン が Switch のハードウェア制限から解き放されたらどうなるのだろう、と思わないでもない。

    2022/03/21 リンク

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    vesikukka
    vesikukka 人によるだろうが、ゼルダの様式でラッピングされているのが嫌かも。なんていうかゼルダを遊んでいる気になる。エルデンリングもダークソウル系ではあるのだけど、新しい神話が感じられる。万人向けではないけど。

    2022/03/21 リンク

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    kijtra
    kijtra エルデンやったことないけど、ブレワイは道中で「次はあの山行ってみようかな」と寄り道してみたら、実は開発側がそこに行くよう仕向けてた、みたいなのが散りばめられてて驚嘆するんだよね。

    2022/03/21 リンク

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    pasonco
    pasonco かけ算の遊び、開発者が2017年から言ってるけどいい言葉だよね

    2022/03/21 リンク

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    i-think-so-too
    i-think-so-too マイクラとテラリアの違いってこと?

    2022/03/21 リンク

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    Yagokoro
    Yagokoro 全く見当違いだと思う……

    2022/03/21 リンク

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    ipinkcat
    ipinkcat ELDEN RINGやりたいけど時間がない…

    2022/03/21 リンク

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    hiby
    hiby エルデンリングは今までのソウルシリーズ+SEKIROの集大成なので足し算はまああってる気がする。

    2022/03/21 リンク

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    ornith
    ornith “「ブレス オブ ザ ワイルド」はオープンワールドに革新をもたらしたが、『ELDEN RING』はそうではない。むしろ今までと変わらない職人技で、ただその規模をひたすらに大きくしたゲームである”

    2022/03/21 リンク

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    readmemo
    readmemo 書いてある内容は異論ないけど、ゼルダが掛け算でエルデンリングが足し算という表現はなんかゼルダが圧倒的に上みたいに聞こえるね。そんなことは書いてなくてベクトルの違う面白さを分析してるだけだけど。

    2022/03/21 リンク

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    yorunosuke
    yorunosuke のんびりとした探索や謎解きパズルを求めるならブレワイ、多彩な敵との迫力ある戦闘や育成を楽しむならエルデンリングってことなのかな

    2022/03/21 リンク

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    nilab
    nilab 『ELDEN RING』と『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』、2つの高評価オープンワールドを追う

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    ttkazuma
    ttkazuma 足し算....心が折れそうだ.....

    2022/03/21 リンク

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    birds9328
    birds9328 令和なのにこのゲハ板感よ……

    2022/03/21 リンク

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    junglejungle
    junglejungle マップ上マーカー消化、おつかいリスト消化ゲームに飽き飽きしていたところなので、やっぱゲームってこうじゃないとね感がある。主人公喋んないのもドラクエからの日本の伝統っぽくて良い。

    2022/03/21 リンク

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    takhino
    takhino BotWのような「敵のバリエーションは少ないけど、1体の行動パターンを徹底的に作り込む」手法は風のタクトのボコブリンから始まっている。BotWはその集大成という感じ。

    2022/03/21 リンク

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    naka_dekoboko
    naka_dekoboko エルデンリング、めちゃ楽しんだけどオープン感はゼロだった。地形と崖で範囲が切られるしどうせ篝火から動くからいつもと変わらん

    2022/03/21 リンク

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    takamasa9294
    takamasa9294 敵の種類が少ないのは単純にSwitchのデータ不足でしょ。Switchはそのせいでどうしても深みがなうゲームばかりだから、BoWやってみる 気にならんのよな

    2022/03/21 リンク

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