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    mito2
    mito2 直前に同じサイゲのワーフリがナーフで炎上した影響もあったのかもしれない。

    2021/05/13 リンク

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    moccos_info
    moccos_info 素直にナーフできないのがガチャゲーの制約であるな…

    2021/05/12 リンク

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    hannover
    hannover 自分もニャル周りよりランク調整の難しさとか星6にするのにすごく時間がかかるところの方がキツかったかなあ。どんどんレベルとランクの上限上がっていくから育成に終わりないのがしんどいのよね…

    2021/05/12 リンク

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    kiyo_hiko
    kiyo_hiko 少し前に画像掲示板のプリコネスレで「もう 全部あいつ一人でいいんじゃないかな」が貼られてたな

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    hamasakie
    hamasakie これに限らずだけどソシャゲもナーフバンバンしていいと思う。ユーザーとしてはそれでゲーム自体の寿命が縮まる方が悲しい。

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    natu3kan
    natu3kan ニューイヤー版のキャル(ニャル)は際限なく必殺技のダメージが上がって行かない様にクランバトルでは速攻でボス側にダメージ上限のリミット付けられたもんな。

    2021/05/12 リンク

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    zorio
    zorio 遊んでるのに知らなかったわこれ。

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    nijigenjin
    nijigenjin サイゲはインフレしやすいキャラを作る傾向はある。水着ゾーイとか最近のリミナルメアとか/ウマ娘に手を出せない理由の一つではある

    2021/05/12 リンク

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    u_mid
    u_mid ニャル(必殺技で与えたダメージが高いほど攻撃力上昇)の初登場時は「えっ攻撃力上昇の上限無し?普通上限つけるが調整に自信あるんだな」と思った。結果は…。懲りたのかプリンセスヒヨリの防御力デバフは上限ついた

    2021/05/12 リンク

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    sumiretanpopoaoibara
    sumiretanpopoaoibara 「戦闘能力だけを追求するな」というソシャゲのアンチテーゼと受け取ってる

    2021/05/12 リンク

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    nanoha3
    nanoha3 その分ストーリーで不遇の扱いを。。。。。。。。

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    fashi
    fashi 調べるまでナーフ(弱体化)って単語がわからなかった

    2021/05/11 リンク

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    kobito19
    kobito19 "温和なプリコネRユーザー"

    2021/05/11 リンク

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    hugie
    hugie オート大好き勢としては、特に気にすることもなく出来る範囲で楽しんでます。ニャルのみ連打程度のセミオートならたまにやりますが。

    2021/05/11 リンク

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    cc000777
    cc000777 ニャルのせいで!クラバト参加人数がはっきりわかるくらい減っていくのが辛い

    2021/05/11 リンク

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    sekiryo
    sekiryo 射幸心を煽る壊れスキルキャラが来るのはソシャゲの常。調整が下手な所は破格のブッ壊れスキルで対人無双→ブッ壊れスキルを倒す為の壊れスキルキャラ実装とかソシャゲオシシ仮面になる。セガとか。

    2021/05/11 リンク

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    kei_mi
    kei_mi “ニャルへの対策が徐々にほかのキャラに飛び火するようになった” これはだめでしょう。 ダメージ上限を計算式に入れたプリコネ3に移行しかないのでは

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    Helfard
    Helfard いつかはウマ娘もこのようになっていくのだろうか。

    2021/05/11 リンク

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    LuneC
    LuneC 強キャラと好きキャラが一致してないと強キャラにヘイト溜まる一方で触らなくなってしまう。ソシャゲは特にキツいね。FEくらいなら縛りプレイするけど…

    2021/05/11 リンク

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    t_f_m
    t_f_m "ニャルは2019年12月に実装された限定キャラクター" / 内容は妥当だと思うけどいきなり本文一発目に略称で書き始めるのはどうなの。解説あるとはいえ。

    2021/05/11 リンク

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    out5963
    out5963 あ、うちニャルちゃんいないので…。強いキャラを弱くする調整はあまり好きじゃないので、なんか違う方法を考えて欲しいかも。

    2021/05/11 リンク

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    ukayare
    ukayare ニャルも問題ではあるんだが、ランクの巻き戻しができないのにランク適正が存在するのがかなり問題だと思う

    2021/05/11 リンク

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    Wafer
    Wafer 今年に入ってキャ虐(キャル虐)なる言葉を知りました

    2021/05/11 リンク

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    azumi_s
    azumi_s …などということは一切気にせずプレイしています。いや、ニャルちゃん運用はしてますが。それよりはイマイチ運用機会のないキャラがドンドンと増えていってるのをどうにかして欲しい。(なお、総戦力404万)

    2021/05/11 リンク

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    bluesura
    bluesura ソシャゲのデメリットが余すことなくでてる

    2021/05/11 リンク

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    nasunori
    nasunori よくまとまってる

    2021/05/11 リンク

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    aukusoe
    aukusoe ニューイヤーキャルの調整の巻き添えでバフキャラが活躍できないのは、流石にちょっと辛い。色々と軋み出してるのは運営が痛いほど感じてるだろうから、完全新規コンテンツに期待したいなあ。

    2021/05/11 リンク

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    zinota88
    zinota88 一部の上級プレイヤーは開発の想定を超えてくるものだからそれは仕方がないけど今回はちょっと対応マズったかね。

    2021/05/10 リンク

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    mollifier
    mollifier MTGではローテーションで一定期間たつとスタンダードの範囲ではそのカードは使えなくなる。インフレを抑えていろんなカードを使わせるにはカードを使用禁止にするしかない。ユーザーは反発するけど

    2021/05/10 リンク

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    yajicco
    yajicco ニャルはプリコネの癌だからなあ。実装後、ゲームを破壊し尽くしてるのよね

    2021/05/10 リンク

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