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    uzusayuu
    uzusayuu 記事とブコメを眺めて、ティアキンは芸術性を諦めて最高のエンターテインメントに徹したのだろうなと思う。LOU2が芸術性や完成度を求めた末にユーザーにあまりに辛い経験を強いたのと対極的に思える。

    2023/12/10 リンク

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    inurota
    inurota 世界の円環が自ら閉じようとしたんですよ。僕もマスターソード抜いた辺りの哀切さは大好きだけど、その余韻を掻き消されたことがどうしても許せないだけであるように思える。

    2023/10/11 リンク

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    kuniharumaki
    kuniharumaki 相当幅広い層がプレイするゲームだから、少しご都合主義だとしても最善のエンディングだったと思う。

    2023/09/26 リンク

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    fusanosuke_n
    fusanosuke_n ビターエンドが好きな皆さん、「アリスとテレスのまぼろし工場」を見るのです!

    2023/09/25 リンク

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    aquatofana
    aquatofana そんな枝葉末節以前に、いまだに女性が男性に都合の良い舞台装置かつ報酬であるあたりから変えなきゃダメでしょ。リンクもゼルダも生まれ変わりなんだから性別や人種選べたって何もおかしくないのに。

    2023/09/25 リンク

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    natutoyuuki
    natutoyuuki 著名な映画監督を身内に持つクラベさんらしい視点。ただ、シナリオの正しさよりも多少歪だったとしても希望を語る物語であってほしいのよ。

    2023/09/25 リンク

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    tekken8810
    tekken8810 途中まではクラベさんと同じように考えていたけど、自分は最後の演出がすばらしすぎて完全降伏しました

    2023/09/24 リンク

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    fotus4
    fotus4 シビアなストーリー結末や謎解きギミックも欲しいという指摘もわかる。でも、落ちるゼルダへ「うぉぉゼルダぁあぁ!」と叫びながらRボタン急降下したし、一番強くAボタンは押し込んだ。初回EDは感動しかなかった

    2023/09/24 リンク

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    metalmax
    metalmax ゼルダの過去作3つくらいしかやった事がない自分はガノンの動機がよくわからなかったのが困った。

    2023/09/24 リンク

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    marunabe
    marunabe 前作で仲間皆殺しにされて自分も100年封印状態だったのに、今回龍から戻れなかったらそれは「ビター」「メリバ」の範疇じゃないと思うよ〜。かわいそすぎる/空想である程度理由付けできるならそれでいい派。

    2023/09/24 リンク

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    heyacho
    heyacho 最後の落下しながらゼルダを追いかけるところは地上激突バッドエンドがあっても良いと思った。

    2023/09/24 リンク

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    shikiarai
    shikiarai 前作で厄災ガノンを気合いだけで100年は封じ続けたゼルダ姫だぞ なんかあるに決まってんだろ

    2023/09/24 リンク

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    yanmat
    yanmat 愛の力 vs モドレコの力 で、奥さんと論争になりました。 モドレコ使ってる描写あったかな。。。

    2023/09/24 リンク

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    longyang
    longyang あのエンディングでもこんなに声高に非難する人がいるのだから、万人受けするものなど存在しないのだな、と改めて思い出させてくれた。

    2023/09/24 リンク

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    Helfard
    Helfard 言うて1万年以上は実質的に永遠みたいなもんじゃないかなあ。それはそうと開発スタッフはこの批評は嬉しいだろうな。あれでまだ不満があるってことは、今後もっと上を目指せるってことだから。

    2023/09/24 リンク

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    tor4kichi
    tor4kichi むしろそのままだったら「(手を)繋ぐ」っていうコンセプトが完成しなくない?

    2023/09/24 リンク

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    megomego
    megomego ゼルダのストーリー、ラスボスはおまけだと思ってた

    2023/09/24 リンク

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    kkcnnjfkjqndbfkdo
    kkcnnjfkjqndbfkdo せやな。「えっ、人間に戻っちゃうんだ」て思ったな

    2023/09/24 リンク

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    hate1229
    hate1229 子供にも向けたゲームで戻れないだと後味が悪いだろ。

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    da-yoshi
    da-yoshi モドレコの伏線をこれでもかと貼ってあったのに

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    fukken
    fukken 分からんでもない。でも幸せならオッケーです

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    acies
    acies ブコメ見てるといかに感動したから何でもいいんだよって人間が多いのかって話よな。

    2023/09/24 リンク

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    yoshi-na
    yoshi-na ゼルダを戻すために頑張りたかったなら共感できたんだけど、陳腐なエンディングというのは解釈不一致

    2023/09/24 リンク

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    turanukimaru
    turanukimaru "そもそもリンクにとってゼルダ姫はなぜ特別な存在なのか"ってゼルダ姫が事件の中心にいるからだよ。歴代のリンクはプレイヤーが操作してるだけの少年で、ゼルダ姫との運命とか無いしそれでも戦いぬくから好きなんだ

    2023/09/24 リンク

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    kuhataku03
    kuhataku03 これはわかる。というか、ゼルダを治すためにリンクが何かをするイベントは用意する予定だったのでは?と思える。インパが文献調べるって言ったまま終わるし、ちょっと中途半端。

    2023/09/24 リンク

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    kohei710
    kohei710 ミネル=全知全能って設定じゃないんだから言ったことが間違ってても問題ないでしょ。人が言ったこと鵜呑みにして、間違ってたら「許せない」なんて生きづらいから考え改めた方がいいと思うよ。

    2023/09/24 リンク

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    IkaMaru
    IkaMaru 最初から「ガノンドロフを倒せば姫を取り戻せる」というモチベーションでプレイさせて欲しかったのは確か。偽物なのが見え見えの各地のゼルダといい、リンクとプレイヤーの心理を重ねさせるのに失敗してた所はある

    2023/09/24 リンク

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    srng
    srng 夢島がああである以上龍のままエンドもありだったと思う。開発がDLCも含めこれ以上この時空を掘り下げるつもりが無いというのも踏まえて。ラスダンがただ敵を倒すだけなのが残念なのも同感

    2023/09/24 リンク

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    kazuya030
    kazuya030 本記事の指摘にも賛同するし、それを受けながら人気ブコメ群の「それはそうだがそれでもよい」にもさらに賛同する。そういう作品だった

    2023/09/24 リンク

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    kaeruyan
    kaeruyan 両親亡くなっててブレワイで100年、ティアキンで1万年も自己犠牲し続けて国を守る姫に心を打たれたけど。OPのリベンジとしてプレイアブルで姫の手を握るエンドなんてゲームとしては最高では?

    2023/09/24 リンク

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