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アジャイルのSwarming(群がる)について
アジャイルの根幹を支える考え方としてSwarmingがあります。直訳すると群れるです。アジャイルにおける... アジャイルの根幹を支える考え方としてSwarmingがあります。直訳すると群れるです。アジャイルにおける動くソフトウエアを素早くかつ反復的に提供するというプロセスにおいて、このSwarming(群がる)を考えていきます。 Photo by Fábio Hanashiro on Unsplashこの群れるというのをもう少し具現化すると「1つの問題を皆で群がって解決する」という意味合いがあります。A、B、C、DといったえものあったときにAをチーム全員で片付けて、次のBを全員でやっつけてC→Dといった形で物事を進めていきます。 スクラムでのSwarming(群がる)スクラムでは、プロダクトバックログを作り、スプリントのタイムボックスでリリース判断可能なインクリメント(成果物)を作り出していきます。そのインクリメントを作る開発チームがどう作るべきかのアプローチを考える際にSwarmingを考えてい