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メタゲームに対応する5つの方法|読み物|マジック:ザ・ギャザリング 日本公式ウェブサイト
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メタゲームに対応する5つの方法|読み物|マジック:ザ・ギャザリング 日本公式ウェブサイト
Gavin Verhey / Tr. Yuusuke "kuin" Miwa / TSV testing 2014年1月7日 パンチの応酬。次は右からか左か... Gavin Verhey / Tr. Yuusuke "kuin" Miwa / TSV testing 2014年1月7日 パンチの応酬。次は右からか左からか。良い所に立って決定打を打ち込めば終わりだ――そしてまずい所にいれば、一発もらう羽目になるだろう。 それがメタゲームの核心だ。 メタゲームとは何であるかよくわかっていない人々にとって、メタゲームの概念とは、『ゲームの盤面以外でカードとデッキをどう選択するかということ』というくらいの認識ではないだろうか。例として対戦相手の90%が赤のバーンデッキを使ってくると予想できているとする。すぐにでもそれらに対処するためにライフ回復のたぐいを――あるいは大昔ならば《赤の防御円》のようなものを――採用しようと考慮するだろう。それらに対して圧倒的有利になるために、使おうと考えていたデッキとは全然違うもの、例えばライフゲインデッキのようなものを使いた