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    maninthemiddle
    maninthemiddle すごく高度なソフトウェアエンジニアリングだよな…

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    hrmk4
    hrmk4 設計職は大事

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    deep_one
    deep_one 6キロ7キロと言われると狭く感じる(笑)

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    zakunubo
    zakunubo ゲーム自体は素晴らしいのだろうけど画面酔いが激しくて続けられない

    2022/08/26 リンク

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    sukekyo
    sukekyo PS5が売れてないとかいうけど、今年はエルデンリングを遊ぶことができた幸運を噛み締めてる。クリアもできたし。

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    iasna
    iasna ゲームだけじゃないお仕事全般に役立つことがめっちゃ書かれているありがてぇ……

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    napsucks
    napsucks フロムソフトは昔からシームレスマップへのこだわりがあるよね。

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    netcraft3
    netcraft3 勉強になった

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    pribetch
    pribetch “霊場に試乗しての高速な移動” 四国八十八箇所を連想した

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    damedom
    damedom オープンマップのこの仕組み、TES IV:Oblivion で既にやってるので15年以上前からあるような。navmeshの自動生成もやってる気がする。

    2022/08/26 リンク

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    eiki_okuma
    eiki_okuma 大体どこのオープンワールドでもやってることなので、目新しいことは巨大敵専用のナビメッシュを別途使ってることくらいかな……

    2022/08/26 リンク

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    yarukimedesu
    yarukimedesu なるへそ。

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    kazumi_wakatsu
    kazumi_wakatsu “自動テストツールは開発中のタイトルを毎朝自動で走らせ、ログを収集するツール”

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    tattyu
    tattyu オープンフィールド出る前に諦めてしまった。。、

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