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    kanitabe-go
    kanitabe-go これでパルテナがリメイクできるな!!!!

    2023/11/06 リンク

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    kiyo_hiko
    kiyo_hiko 発想はおもしろいがくっつけたときの通信がしっかりしてるといいな…Switchでさんざんコントローラーの通信断が起こって元々ゲームほとんどしないのが更に全くしなくなったので

    2023/11/01 リンク

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    sumika_09
    sumika_09 DSwitch

    2023/11/01 リンク

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    nobububu
    nobububu ワシはまた夢幻の砂時計で遊びたいんじゃ

    2023/11/01 リンク

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    technocutzero
    technocutzero パッと思いつく2画面で「おお、すげぇ」となったのは『世界樹の迷宮』と『ソニックラッシュ』くらいかな 殆どのメーカーが持て余してたのは事実だろうな 近年の任天堂機の総合的耐久度低杉なのをなんとかしてくれ

    2023/11/01 リンク

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    brightsoda
    brightsoda D/S

    2023/11/01 リンク

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    kaeruyan
    kaeruyan 特許の形だけ見るとバルミューダフォンやな。。

    2023/10/31 リンク

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    kirarapoo
    kirarapoo 後継機で互換が切られてライブラリが死ぬやつやん

    2023/10/31 リンク

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    orenowebgo
    orenowebgo また怪しい噂をウキウキで・・・

    2023/10/31 リンク

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    sukekyo
    sukekyo 任天堂は発売されて手に取るまでそのハードの良し悪しはわからないんで、いま、素人がなんかいうのは危険とスーパーファミコンのころから学習してます。SFC出るときFCと互換するアダプタとかFC下取りとか色々あった。

    2023/10/31 リンク

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    genkibinbin
    genkibinbin そら、GBA、64までの資産を追加パックで活用しまくってるのに、豊富すぎるDS.3DSの資産はスルーします、なんて任天堂の立場やったらする訳がない。

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    aionarap
    aionarap 特許出願ぐらいでそんなに騒がんでも…アイデアでもボツネタでも、自社製品保護とか他社実施の可能性とかがあれば出すものだと思うので、製品化までの距離はめちゃ遠い。

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    SATTON
    SATTON なんだか記事の日本語が全体的におかしい。よくよく確認して「友達と一緒に遊ぶ」ためのものだと判断したなら記事書いているヤツの理解と同程度。/どう見ても一人用携帯ゲーム機やがな。

    2023/10/31 リンク

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    kokko3
    kokko3 スプラトゥーンはやっぱコントローラー側の画面でタッチしてミサイル落としたい訳で。

    2023/10/31 リンク

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    spark7
    spark7 後期ガラケーのようなスライド式に見えたが。分離して、背中合わせか順方向の両方に合体可能ぽいね。

    2023/10/31 リンク

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    hamigakiniku
    hamigakiniku バーチャルコンソールDS出て!

    2023/10/31 リンク

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    suzuki_torakichi
    suzuki_torakichi 他メーカーが多角展開を見据える中、任天堂の「遊び」1点にとことん注視する姿勢を昔から尊敬してる

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    shirabekun
    shirabekun 「脳トレ」VC、WiiUの2画面活かした作りになるかと思ったら、結局一画面で再現しててずっこけたんだよな。DS当時「タッチパネル専用画面」という圧倒的用途を生み出したのはすごいが、今用途を作るのは難しそう。

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    longyang
    longyang 任天堂が「友達と一緒に遊ぶ」ことにコストをかけるのは企業としてのアイデンティティに関わっていると思うので、らしい内容だよな。安易にオンラインで済まさないところは応援したくなるところ。

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    daij1n
    daij1n 今のゲームはバッテリー駆動のモバイルゲームにとことん合わない。チップと液晶が電気食いなので。

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    geerpm
    geerpm 昔持ってたな、セパレートケータイ https://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/review/359366.html

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    tasknow
    tasknow 自分もハードウェアでの捻り(コスト上昇)はやめて欲しい派。結局古典のスタイルを超える可能性を信じない。クロスプラットフォームやアーカイブ性を犠牲にする刹那的訴求は複層的コスト高い…(←無視される意見

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    jou2
    jou2 つまり超操縦メカMGやスターフォックス零の移植が

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    takaruka
    takaruka DSや3DSの移植できない問題解決か

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    Byucky
    Byucky WiiUはこけたがNDSは大成功だし3DSはそれなりの成功で、任天堂はWiiUを教訓にSwitch同様据え置き機としては作らないから成功側にあるアイデアだと思うよ。個人的には「来たな…!」という感じ

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    btoy
    btoy 「半分に取り外せる2画面のデバイス」って日本語おかしすぎない?

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    korekurainoonigiri
    korekurainoonigiri はてなーはまとめサイトに寛容になったのか?

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    closer
    closer 任天堂の2画面構成は、古くはゲームキューブとGBAの連携まで遡ると思う。ゼルダの伝説4つの剣+とか。

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    k2wanko
    k2wanko DS は十分成功した部類だし ソフトの資産を最新ハードでも活かせるなら色々捗りそう

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    narukami
    narukami 隙あらば2画面にしようとする

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