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    rennstars
    rennstars 定期的にエロゲ衰退論書いてる人ではあるが、今回は「分からん(少なくともそれじゃない)」が明言されてるのと、数字で印象論覆してるのはいい切り口だと思う/そこに「印象論での一発理由」で反論してるコメって…

    2020/08/20 リンク

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    mitarase
    mitarase 推論も多いですが、「ダウンロード販売の浸透により、2016年頃に市場規模縮小の底に到達。2017年以降、V字回復中」は列記とした事実。なかなか底堅い。

    2020/08/19 リンク

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    unamuhiduki12
    unamuhiduki12 え、商業エロゲって18年あたりから回復してるの???? ていうか何が売れてんの????

    2020/08/19 リンク

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    sekiyado
    sekiyado 適当な流し読みしかしてないけど、この認識じゃ話にならんと思った→“商業エロゲーは衰退したという言説が繰り返されるのは、恐らく販売店舗と美少女ゲーム雑誌の減少が関係している”

    2020/05/19 リンク

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    rosiro
    rosiro fateはよく出るけど、どうでもよいなー 同級生,elfについて誰かはよ

    2020/05/19 リンク

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    hisawooo
    hisawooo ぬまきちより悪質な気がしてきた

    2020/05/17 リンク

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    T-anal
    T-anal こんな雑な考察より、後進育てなかったのが原因と説いた増田の方が合点がいく。

    2020/05/17 リンク

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    ysync
    ysync 衰退とか全盛期言われても、他人とエロゲの話なんてしないんで自分が買わなくなった理由しかわからんのよな。そもマカーでwinはMMOにしか使ってなかったし。

    2020/05/17 リンク

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    ewq
    ewq ちょこちょこデータを出してきてる割にはその揃え方が雑だし考察も主観が多いなぁ。

    2020/05/16 リンク

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    otoya_kyo
    otoya_kyo 鏡氏も参戦というか、今回の一連の言及ってこの人のツイートがきっかけなのでは。鏡さん、定期的にエロゲー衰退論を書いてる印象がある。

    2020/05/15 リンク

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    sekiryo
    sekiryo “ラノベや同人エロゲーやソシャゲが商業エロゲーの縮小の主因であるとは言えない。「なぜ商業エロゲーをやめたのか」、アンケート調査が必要” 既存は取れるけど参入見込み層の統計はとれないので推論しか無いので

    2020/05/15 リンク

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    yomichi47
    yomichi47 流石に2010年以降iPhoneが浸透した辺りからはエロアプリが無いから、と言ってもいいと思う。もしiPhoneがエロOKだったら相当数のエロゲーが出て今以上のガチャ売上を叩き出したと思う。本来スマホとの相性良過ぎでしょう

    2020/05/14 リンク

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    technocutzero
    technocutzero シナリオが内製から外注主流になったこともデカいと思うよ データ量で発注するから引き伸ばし駄文の水増しでマジでダルい作りになってたよな

    2020/05/14 リンク

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    jou2
    jou2 “2004年当時は同人エロゲーはあまり選択肢になく”そうそう。しかし今やエロゲーは同人の時代だ。ドラクエやFFなどのコマンド選択式RPGや横スクロールアクション。様々なアイディアから名作ゲームが出ている。良記事

    2020/05/14 リンク

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    sds-page
    sds-page VRエロゲには未来があると思うのでカネのある所はドカンと投資していただきたい

    2020/05/14 リンク

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    Yagokoro
    Yagokoro P2Pファイル共有の影響を完全に忘却してね?あと、ゼロ年代ラノベの流行って、日常系(ハルヒ)とギャルゲーっぽい異能バトル(とある)で、サバイブが流行してたの主に漫画(ガンツ・カイジ)でしょ。

    2020/05/14 リンク

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    bml
    bml 途中からデータだして「?」ばかりで読むに絶えず最後だけ見てよくわからず。

    2020/05/13 リンク

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    NOV1975
    NOV1975 なんでfateが象徴的に語られてるのかいまいちわからん

    2020/05/13 リンク

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    enjoymoon2
    enjoymoon2 エロ同人とソシャエロゲへのリサーチ不足が甚だしいので、推論としてはボケボケでイマイチ。エロゲのシナリオだけ書いてくれれば良いのに。

    2020/05/13 リンク

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    cj3029412
    cj3029412 (すべてはillusionです)

    2020/05/13 リンク

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    kash06
    kash06 鏡氏も参戦。数字の話とカルチャーの話を横断しながら、ピークの時期と要因を探るアプローチ。個人的には、売上額でのピークを探るなら氏の主戦場であるような「実用」ゲーのタイトル数・本数の動向が気になる。

    2020/05/13 リンク

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    先に断っておく。プレイするのに30時間以上を要した往年の大作のようにクソ長いこの文章は、「商業エロ...

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