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    reachout
    reachout 今のユーザーから金を巻き上げ続けるようなゲームスタイルは早晩規制されるだろ、ガチャで射幸心煽ったり、スキンでマウンティングしたりするのは不健全な遊びだよ。

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    uotocs
    uotocs 売れてるポケモンを切り離しておくあたり冷静な会社だよね

    2020/09/24 リンク

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    khtno73
    khtno73 いかにもダメなコンサルが考えそう。スマホとオンライン弱くてテーマパークねえからもったいないってよ。地に足ついてるのが強みだろ。コンサルの言う通りやれば儲かるならLEGOランドは大盛況だわ。

    2020/09/24 リンク

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    pechiyon
    pechiyon スーパーマリオメーカーで少なくともコミュニティの力はしってるとおもうよ

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    QueSTioN
    QueSTioN …。

    2020/09/24 リンク

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    noseld
    noseld 何十年も前から任天堂のやり方はよく批判されたし自分もそう思ってた。けど、なんだかんだハードは未だに儲かってるし、スマホ事業失敗してるしで、もう自分の理を超えてる。

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    yuu-same
    yuu-same ハードを作るな。スマホ向けゲームに注力しろ。オンラインで課金だ、サブスクだは、ずっと言われ続けているけど、投資家はそういうもんだしな。

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    oroshi
    oroshi この人が挙げてる「不安要素」のすべてが任天堂独自の強みの部分なんじゃ…。

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    yajicco
    yajicco 投資家の言うことは聞くな、が限りなく正解に近いんだよなあ

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    Falky
    Falky おお、クソコンサル様の出してきそうな提言だ

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    kettkett
    kettkett 吊るす気は無いけど、こんな何様記事を真に受けて、誰に話すんだろう。

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    aminisi
    aminisi 誰でも考えつくような合理化にとびつかず、自社のペースで遊びの本質を追求し続けてるから今の任天堂がある。賢く手堅くよりも、いい意味で失敗できる会社であり続けるのが大事

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    password1234
    password1234 もっと面白い遊びを作り出せるはずなのにもったいないではなく、もっと稼げるはずなのにもったいないという意識が底にありとても金融屋さんぽい考え方だなと思った

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    houyhnhm
    houyhnhm

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    misomico
    misomico ポケモンは任天堂じゃないんだっけ?

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    iinalabkojocho
    iinalabkojocho 任天堂はもともとニッチ。遊びが本業。時間をかけようがどうしようがベストな製品を出す。むやみやたらな別のマーケットに行かない。だから生き延びてきたんだよ。むしろ。

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    wakamin
    wakamin 変わらないから今まで生き残っている気がする

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